Introducción al modelado hard surface por Victoria Passariello Fontiveros (Spanish)
Release date:2020
Author: Victoria Passariello
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Yes
Aprende las técnicas y herramientas para crear robots con programas de diseño poligonal como Maya o 3ds Max.
Crear robots y personajes de ciencia ficción con historias que vayan más allá del presente es lo que a Victoria Passariello —artista 3D de videojuegos y efectos visuales— le apasiona. Especializada en el modelado hard surface, método con el que trabaja superficies rígidas logrando la suavidad, detalles y texturas del material, ha creado personajes y modelos de apariencia mecánica para juegos como BattleTech o The Mandate, tráileres como Outriders y Destiny Warmind, y series de Netflix.
En este curso introductorio al modelado hard surface aprenderás las técnicas y herramientas necesarias que Victoria utiliza para modelar un robot simple con Autodesk 3ds Max —software que utilizará la profesora— u otro programa de diseño poligonal de tu preferencia, renderizar distintas imágenes con KeyShot y hacer una buena postproducción en Adobe Photoshop.
Pls upload for blender
Blender course ,sculpting