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Create your complete 3D character in Blender! by Guilherme Gusmão de Freitas, Sebastian Cavazzoli (Portuguese)

Release date:2018, August 2

Author:Guilherme Gusmão de Freitas

Skill level:Beginner

Language:Portuguese

Exercise files:Yes

O processo de criação de um personagem em 3D pode parecer extenso e confuso a primeira vista, mas com a orientação correta é uma atividade direta e divertida!

Descubra como utilizar a ferramenta gratuita Blender para fazer seus personagens em três dimensões. Vamos passo-a-passo por cada etapa, começando ao te apresentar o programa, suas configurações, janelas e ferramentas. Você irá aprender como modelar, texturizar, riggar e criar imagens incríveis do seu trabalho. Além ver em detalhes os procedimentos para exportar esses modelos para sites como o SketchFab.

Modele junto com o Instrutor Sebastian Cavazzoli dois personagens, um mais simples para aplicar e reforçar os conceitos, e outro mais complicado para testar suas habilidades! Aprenda com o Guilherme Freitas do canal BrushRush como criar um bom modelsheet, planejando com desenhos o processo de criação do seu modelo 3D.

Dominar este processo abre inúmeras portas de atuação no mercado criativo, seja criando mascotes, produzindo arte publicitária ou jogos. As possibilidades são infinitas uma vez que você tenha o conhecimento necessário para continuar seu aprendizado.

Pare de caçar cada etapa desse longo PipeLine em tutoriais de internet, e descubra em uma única fonte, um curso completo, que trás todo o essencial para criação de um trabalho de nível profissional!

Começe já sua aventura com personagens em 3D, te esperamos no curso!

Table of Contents

Conhecendo o Blender 23:22
Introdução 00:32
Interface 04:55
Navegação 02:18
Interação 08:57
Vistas e atalhos 06:40
Revisão!

Espaço 3D 24:02
Introdução 00:21
Criando e deletando objetos 12:39
Modos de visualização do sombreamento 03:31
Modos da malha 04:33
Modo de edição 02:58

Modelagem 3D 01:14:11
Introdução 00:37
Regras Básicas de Topología 04:51
Ferramentas de modelagem 09:20
Taça de vinho 15:33
UFO 20:26
Foguete 20:47
Bro Tips! 02:37

Personagem Básico – Blocky 51:08
Introdução 00:36
Planejamento 06:27
Modelagem I – Torso 14:01
Modelagem II – Pernas 04:09
Modelagem III – Braços 09:52
Modelagem IV – Cabeça 03:20
Modelagem V – Elementos extra + ajustes 12:43

Uv Mapping e pintura 01:00:53
Introdução 00:29
Entendendo Uv Mapping 04:46
Criando o UV map do Blocky 14:45
Técnicas de pintura no Blender 12:52
Pintando o Blocky 21:45
Conclusão 06:16

Personagem Intermediário – Lertex 03:10:25
Introdução 00:28
Planejamento 07:22
Modelagem I – Torso 13:47
Modelagem II – Pernas 12:42
Modelagem III – Braços 06:47
Modelagem IV – Mãos 17:50
Modelagem V – Cabeça 07:04
Modelagem VI – Cabeça II 12:38
Modelagem VII – Cabeça III 13:38
Modelagem VIII – Cabeça IV 27:26
Modelagem IX – Cabeça V 25:04
Modelagem X – Cabelo & Sobrancelhas 25:47
Modelagem XI – Ajustes finais 19:52

Personagem Intermediário – Pintura 01:31:07
Introdução 00:26
Uv Mapping 22:57
Ambient Occlusion Bake 16:03
Pintura do Personagem 22:34
Pintura do Personagem II 29:07

Rigging 04:14:48
Introdução 00:42
Parenting 06:47
Entendendo o rigging 13:37
IK vs. FK? 10:28
Preparando a cena para criar o esqueleto 03:38
Criando o esqueleto de Lertex 19:32
Aplicando o esqueleto + influências 17:39
Formas customizadas 18:53
OPCIONAL – Addon Riggify 21:14
Rig dos olhos 20:50
Entendendo as Shapekeys 05:42
Criando as expressões faciais 37:23
Aula extra – Rigging do Blocky! 15:35
Aula extra – Posando o Blocky 18:38
Posando o Lertex com e sem IK 33:46
Libreria de Poses 10:24

Render 02:03:17
Introdução 00:37
Entendendo a Renderização 05:42
Criando uma cena iluminada 17:58
Materiais – Principled shader 17:07
Materiais – Principled shader II 12:50
Criando o material do Blocky 06:15
Criando o material do Lertex 31:46
Render final, settings e dicas 16:19
Revisão sobre Renderização 05:12
Turntable 07:17
Conclusão – mão na massa! 02:14

Modelsheet e Sketchfab 02:21:42
Introdução 00:50
Princípios do Modelsheet 05:13
Criando visão frontal do Cogumelo 19:18
Criando visão Lateral do Cogumelo 14:38
Modelagem e UV 06:46
Preparando Blender para pintura 10:34
Pintura – 1 14:52
Pintura – 2 17:31
Pintura – 3 28:38
Subindo seu Personagem no SketchFab 23:22

Aulas Extra – Sebastian 41:56
Roupa! 41:56

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01 Conhecendo o Blender
1. Introdução
2. Interface
3. Navegação
4. Interação
5. Vistas e atalhos

02 Espaco 3D
1. Introdução
2. Criando e deletando objetos
3. Modos de visualização do sombreamento
4. Modos da malha
5. Modo de edição

03 Modelagem 3D
1. Introdução
2. Regras Básicas de Topología
3. Ferramentas de modelagem
4. Taça de vinho
5. UFO
6. Foguete
7. Bro Tips!

Personagem Básico – Blocky
1. Introdução
2. Planejamento
3. Modelagem I – Torso
4. Modelagem II – Pernas
5. Modelagem II – Pernas
6. Modelagem IV – Cabeça
7. Modelagem V – Elementos extra + ajustes

05 Uv Mapping e pintura
1. Introdução
2. Entendendo Uv Mapping
3. Criando o UV map do Blocky
4. Técnicas de pintura no Blender
5. Pintando o Blocky
6. Conclusão

06 Personagem Intermediario – Lertex
01. Introdução
02. Planejamento
03. Modelagem I – Torso
04. Modelagem II – Pernas
05. Modelagem III – Bracos
06. Modelagem IV – M227os
07. Modelagem V – Cabeca
08. Modelagem VI – Cabeca II
09. Modelagem VII – Cabeca III
10. Modelagem VIII – Cabeca IV
11. Modelagem IX – Cabeca V
12. Modelagem X – Cabelo Sobrancelhas
13. Modelagem XI – Ajustes finais

07 Personagem Intermediario – Pintura
1. Introdução
2. Uv Mapping
3. Ambient Occlusion Bake
4. Pintura do Personagem
5. Pintura do Personagem II

08 Rigging
01. Introdução
02. Parenting
03. Entendendo o rigging
04. IK vs. FK
05. Preparando a cena para criar o esqueleto
06. Criando o esqueleto de Lertex
07. Aplicando o esqueleto + influências
08. Formas customizadas
09. OPCIONAL – Addon Riggify
10. Rig dos olhos
11. Entendendo as Shapekeys
12. Criando as expressões faciais
13. Aula extra – Rigging do Blocky!
14. Aula extra – Posando o Blocky
15. Posando o Lertex com e sem IK
16. Libreria de Poses

09 Render
01. Introdução
02. Entendendo a Renderização
03. Criando uma cena iluminada
04. Materiais – Principled shader
05. Materiais – Principled shader II
06. Criando o material do Blocky
07. Criando o material do Lertex
08. Render final settings e dicas
09. Revisão sobre Renderização
10. Turntable
11. Conclusão – mão na massa!

10 Modelsheet e Sketchfab
01. Introdução
02. Principios do Modelsheet
03. Criando visão frontal do Cogumelo
04. Criando visão Lateral do Cogumelo
05. Modelagem e UV
06. Preparando Blender para pintura
07. Pintura – 1
08. Pintura – 2
09. Pintura – 3
10. Subindo seu Personagem no SketchFab

11 Aulas Extra – Sebastian
1. Roupa

Create your complete 3D character in Blender – Files.7z


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10 Comments

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  4. Can you upload this one from Guilherme Gusmão de Freitas?
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