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Blender 3D Complete Course by Luciano Augusto & Classe Criativa (PT-BR, Eng sub)

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Release date:2016, February

Duration:17 h 11 m

Author:Luciano Augusto & Classe Criativa

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Game Engine

Understand the fundamentals of 3D modeling, including mesh creation, texturing, rigging, and animation.
Learn the basics of the Blender interface and how to navigate the software.
Learn to create 3D models of objects, characters, and environments.
Learn to apply textures and materials to 3D models.
Learn to rig and animate 3D models, including character animation.
Learn to use Blender’s physics engine to create simulations such as cloth and particles.
Understand the basics of lighting and rendering in 3D.
Learn to export and import 3D models for use in other software.
Develop problem-solving and critical thinking skills through practical exercises and projects.

Requirements:
It is necessary to have Blender software installed (free).

Description:
Blender is a powerful animation, modeling, interactive creation, post-production suite with support for a large number of file formats.

The use of Blender is completely free for any purpose, including commercial and educational use.

This course will encourage your creativity by teaching the principles of 3D modeling through the Blender tool.

Here are some reasons to learn Blender through this course:

  • Inorganic modeling
  • Organic modeling
  • 3D sculpting
  • Topology
  • Retopology for digital games
  • Architecture
  • Interiors
  • Scenes
  • Texturing
  • Composition
  • Post-production
  • Lighting
  • Special effects
  • Animation
  • Rendering

Who is this course for:
This Blender course is intended for anyone interested in learning 3D modeling from basic level to the development of a complete game.

Watch online or Download for Free
01. Introdução

01. Apresentação Blender
02. Instalando e conhecendo o Blender
03. Conhecendo a Interface
04. Conhecendo as ferramentas de atalhos
05. Adicionando e modificando objetos 3d

02. Modelagem 1

01. Modelagem Low poly
02. Modelagem cavalo low poly parte1
03. Modelagem cavalo low poly parte2
04. Ajustes
05. Textura, Iluminação e render básicos
06. Cenário Low poly
07. Objetos de cena parte 1
08. Objetos de cena parte 2
09. Composição de Cena
10. Introdução à iluminação
11. Sky e neblina
12. Keyframes básico e animação de câmera
13. Renderização de animação

03. MaterialTextura

01. Introdução aos materiais
02. Introdução ao mapeamento UV
03. Aplicando textura em render
04. Introdução ao nodesrender
05. Introdução ao Cycles
06. Aplicando textura nodes cycles parte 1
07. Aplicando textura nodes cycles parte 2

04. Modelagem 2

01. Modelagem orgânica – Humano
02. Modelagem Corpo parte 1
03. Modelagem Corpo parte 2
04. Modelagem Ajustes
05. Modelagem Cabeça Parte 1
06. Modelagem Cabeça Parte 2
07. Modelagem Mãos Parte 1
08. Modelagem Mãos Parte 2
09. Modelagem Ajustes e Apply
10. Modelagem Camiseta
11. Modelagem Bermuda
12. Modelagem Mapeamento UV
13. Modelagem orgânica Finalização

05. Addon

01. Introdução ao Addon
02. Criando uma arvore

06. Rigging

01. Introdução ao rigg
02. Aplicando bones no personagem
03. Weight Paint
04. Weight Paint parte 2
05. Finalizando Rigg

07. Animação

01. Introdução á animação
02. Kinematics e outras configurações
03. Animação básica do personagem Parte 1
04. Animação básica do personagem Parte 2
05. Simulação básica de kinematic no personagem

08. Particulas

01. Conhecendo o modo particle
02. Configurando hair e grass

09. Fisica

01. Conhecendo Fluidos
02. Simulação básica parte 1
03. Simulação básica parte 2
04. Aplicando Cycles e renderizando

10. BGE

01. Conceitos
02. Introdução aos Blocos lógicos 1
03. Introdução aos blocos lógicos 2
04. Game Play

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