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Digital Organic Sculpting with ZBrush by Odin Fernandez (Esculpido organico digital con zbrush – Spanish, Eng sub)

/

Release date:2020

Author:ODIN FERNÁNDEZ

Skill level:Beginner

Language:Spanish

Exercise files:Yes

What we will cover in the course:

  • Proficiently navigating the ZBrush interface, its menus, and configuring it to your preferences for enhanced convenience.
  • Preparing objects for sculpting.
  • Utilizing subdivisions to add more detail and realism to your creations.
  • Mastering commonly used brushes.
  • 3D sculpting from a concept or drawing.
  • Transpose.
  • Character blockouts using various techniques.
  • Creating polygroups for an efficient workflow.
  • Topology.
  • Dynamesh.
  • Using alphas for details.
  • Subtool Master.
  • Zspheres and Zketch.
  • Posing characters.
  • Placing references in the viewport.
  • Layers.
  • Deformations.
  • Materials.
  • Organic and inorganic sculpting to add objects to our characters.
  • Techniques for creating hair (hair sculpting).
  • Decimation Master, to prepare our character for other 3D software or printing.
Table of Contents

INTRODUCCIÓN0
Conferencia1.1Introducción 04 min
Conferencia1.2Compromiso con los cursos
CONCEPTOS BÁSICOS2
Conferencia2.1Interface básico de Zbrush 08 min
Conferencia2.2Controles básicos 08 min
Conferencia2.3Personalización de interface 07 min
HERRAMIENTAS DE ESCULPIDO
Conferencia3.1Preparación de un objeto para esculpir 03 min
Conferencia3.2Subtools 08 min
Conferencia3.3Subdivisiones 09 min
Conferencia3.4Pinceles de esculpido 1 13 min
Conferencia3.5Pinceles de esculpido 2 09 min
Conferencia3.6Alphas y Strokes básicos 05 min
Conferencia3.7Symmetry y Lacy Mouse 07 min
Conferencia3.8Máscaras 10 min
Conferencia3.9Polygroups y ocultar geometría 08 min
Conferencia3.10Transpose básico 07 min
Conferencia3.11Matcaps y BPR 05 min
Conferencia3.12Dynamesh básico 07 min
Conferencia3.13Zremesher básico 04 min
Conferencia3.14Modify Topology básico 06 min
EJERCICIO DE ESCULPIDO 1: BOMB FINAL FANTASY9
Conferencia4.1Forma básica 13 min
Conferencia4.2Rostro y manos 12 min
Conferencia4.3Boca 09 min
Conferencia4.4Recursos para la práctica
Conferencia4.5Dientes 16 min
Conferencia4.6Topología con Zremesher 20 min
Conferencia4.7Primeros detalles finales 12 min
Conferencia4.8Pinceles de detalle 18 min
Conferencia4.9Detalles finales 20 min
Conferencia4.10Detalles extra con alphas 17 min
HERRAMIENTAS DE ESCULPIDO
Conferencia5.1Zspheres 15 min
Conferencia5.2Adaptative skin 06 min
Conferencia5.3Insert Multi Mesh 09 min
Conferencia5.4Layers 08 min
Conferencia5.5Morph Target 06 min
Conferencia5.6Proyecciones 11 min
Conferencia5.7Proyecciones avanzadas 06 min
Conferencia5.8Dynamesh y Zremesher intermedio 16 min
Conferencia5.9Pinceles Curve 08 min
Conferencia5.10Creación de un pincel de cabello con Curve 07 min
Conferencia5.11Extract 06 min
Conferencia5.12Crease y bevel básico 06 min
Conferencia5.13Deformation básico 05 min
Conferencia5.14Surface 13 min
Conferencia5.15Shadowbox 09 min
Conferencia5.16Zmodeler 06 min
Conferencia5.17Subtools 2 06 min
EJERCICIO DE ESCULPIDO 2: BASE HUMANA TOON FEMENINA5
Conferencia6.1Blockout con Zspheres, Dynamesh o geometría base 08 min
Conferencia6.2Encaje de referencias. Torso y piernas 16 min
Conferencia6.3Cabeza y brazos 11 min
Conferencia6.4Unión de piezas en Dynamesh 20 min
Conferencia6.5Manos 20 min
Conferencia6.6Zremesher guides y polygroups 15 min
EJERCICIO DE ESCULPIDO 3: PERSONAJE COMPLETO (PAM)21
Conferencia7.1Preparativos para la práctica 07 min
Conferencia7.2Esculpido de la cabeza 1 15 min
Conferencia7.3Esculpido de la cabeza 2 14 min
Conferencia7.4Esculpido de la cabeza 3 18 min
Conferencia7.5Esculpido de la cabeza 4 16 min
Conferencia7.6Esculpido de la cabeza 5 18 min
Conferencia7.7Correcciones Pam 1 20 min
Conferencia7.8Correcciones Pam 2 20 min
Conferencia7.9Esculpido del pelo 1 13 min
Conferencia7.10Esculpido del pelo 2 18 min
Conferencia7.11Esculpido del pelo 3 20 min
Conferencia7.12Esculpido del cuerpo 1 (Camiseta) 16 min
Conferencia7.13Esculpido del cuerpo 2 (Guantes y correas) 12 min
Conferencia7.14Esculpido del cuerpo 3 (Falda) 11 min
Conferencia7.15Esculpido del cuerpo 4 (Manga acampanada) 17 min
Conferencia7.16Esculpido del cuerpo 5 (Detalle telas) 10 min
Conferencia7.17Esculpido del cuerpo 6 (Colgante) 15 min
Conferencia7.18Esculpido del cuerpo 7 (Medias) 17 min
Conferencia7.19Esculpido del cuerpo 8 (Botas) 18 min
Conferencia7.20Esculpido del cuerpo 9 (Detalles extra) 11 min
Conferencia7.21Esculpido del cuerpo 10 (Hebillas) 17 min
EJERCICIO DE ESCULPIDO 4: DETALLANDO A PAM17
Conferencia8.1Correcciones generales 1 11 min
Conferencia8.2Correcciones generales 2 (Transpose Master) 10 min
Conferencia8.3Detalle de las botas 1 18 min
Conferencia8.4Detalle de las botas 2 12 min
Conferencia8.5Detalle de las piernas 1 18 min
Conferencia8.6Detalles de las piernas 2 20 min
Conferencia8.7Detalle de las correas 16 min
Conferencia8.8Detalle de la falda 1 18 min
Conferencia8.9Detalle de la falda 2 17 min
Conferencia8.10Detalle de la falda 3 10 min
Conferencia8.11Detalle de los guantes 20 min
Conferencia8.12Detalle de la camiseta 1 13 min
Conferencia8.13Detalle de la camiseta 2 11 min
Conferencia8.14Detalle de las plumas 20 min
Conferencia8.15Detalle del pelo 1 13 min
Conferencia8.16Detalle del pelo 2 07 min
Conferencia8.17Últimos retoques 20 min
EJERCICIO DE ESCULPIDO 5: CORRECCIONES FINALES, POSE Y RENDER4
Conferencia9.1Correcciones finales 18 min
Conferencia9.2Posado con Transpose master 1 19 min
Conferencia9.3Posado con Transpose master 2 18 min
Conferencia9.4Render y montaje para galería 20 min
EJERCICIO DE ESCULPIDO 6: BASE HUMANA TOON MASCULINA13
Conferencia10.1Base Chico Toon: Zspheres 21 min
Conferencia10.2Base Chico Toon: Volumen inicial 13 min
Conferencia10.3Base Chico Toon: Volumen y proporciones 1 19 min
Conferencia10.4Base Chico Toon: Volumen y proporciones 2 13 min
Conferencia10.5Base Chico Toon: Volumen y proporciones 3 10 min
Conferencia10.6Base Chico Toon: Volumen y proporciones 4 14 min
Conferencia10.7Base Chico Toon: Cabeza 17 min
Conferencia10.8Base Chico Toon: Zremesher 16 min
Conferencia10.9Base Chico Toon: Marcando detalles 16 min
Conferencia10.10Base Chico Toon: Detalles cabeza 08 min
Conferencia10.11Base Chico Toon: Preparar referencias y correcciones 06 min
Conferencia10.12Base Chico Toon: Correcciones 1 19 min
Conferencia10.13Base Chico Toon: Correcciones 2 19 min
EJERCICIO DE ESCULPIDO 7: ROCAS4
Conferencia11.1Práctica environment: Rocas blocking 18 min
Conferencia11.2Práctica environment: Formas en Dynamesh 16 min
Conferencia11.3Práctica environment: Detalles en Dynamesh 14 min
Conferencia11.4Práctica environment: Pinceles con Alpha 16 min
Conferencia11.5Práctica environment: Creando un IMM 15 min
EJERCICIO DE ESCULPIDO 8: DETALLANDO UN RIFLE9
Conferencia12.1Práctica detalles rifle: Zremesher tools 25 min
Conferencia12.2Práctica detalles rifle: Preparando el asset 04 min
Conferencia12.3Práctica detalles rifle: Primeras piezas 21 min
Conferencia12.4Práctica detalles rifle: UVx y Noise Maker 18 min
Conferencia12.5Práctica detalles rifle: Detalles con Alphas 15 min
Conferencia12.6Práctica detalles rifle: Detalles extra 1 14 min
Conferencia12.7Práctica detalles rifle: Detalles extra 2 15 min
Conferencia12.8Práctica detalles rifle: Decimado 18 min
Conferencia12.9Práctica detalles rifle: Polypaint 19 min
ZBRUSH TIPS3
Conferencia13.1Decimation Master 07 min
Conferencia13.2Importación a Keyshot 05 min
Conferencia13.3Configuración de luces básicas con Keyshot 09 min
Conferencia13.4GO Z 06 min
ZBRUSH 4R8: NOVEDADES13
Conferencia14.1Nuevo Gizmo 03 min
Conferencia14.2Transpose all subtools 07 min
Conferencia14.3Primitivas 03 min
Conferencia14.4Live Bolean 04 min
Conferencia14.5Subtool layers 02 min
Conferencia14.6Vector Diplacement 04 min
Conferencia14.7Lazy Mouse 2.0 03 min
Conferencia14.8Modificadores: Extender 04 min
Conferencia14.9Modificadores: Multi Slice 02 min
Conferencia14.10Modificadores: Deformer 03 min
Conferencia14.11Modificadores: Blend twist 01 min
Conferencia14.12Modificadores: Taper 01 min
Conferencia14.13Modificadores: Flatten 01 min
Conferencia14.14Modificadores: Bend Arc 03 min
Conferencia14.15Modificadores: Bend curve 05 min
Conferencia14.16Dynamesh groups 02 min
ZBRUSH 2018: NOVEDADES5
Conferencia15.1Zbrush 2018: Sculptris Pro 08 min
Conferencia15.2Zbrush 2018: Proyect primitive 07 min
Conferencia15.3Zbrush 2018: Polygroupit 02 min
Conferencia15.4Zbrush 2018: Remember Draw – Dynamic 02 min
Conferencia15.5Zbrush 2018: Duplicar objeto y geometría 03 min
TERMINOLOGÍA4
Conferencia16.1Como consultar la terminología
Conferencia16.2Proyecciones y Bakes
Conferencia16.3Normal Map
Conferencia16.4HI Poly, LOW Poly / Alta Baja
Conferencia16.5Padding, Bleed y Mipmapping
RECURSOS1
Conferencia17.1Clase extra Recursos

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01 Introducción

001 Introducción

02 Conceptos básicos

003 Interface básico de Zbrush
004 Controles básicos
005 Personalización Interface

03 Herramientas de esculpido

006 Preparación de un objeto para esculpir
007 Subtools
008 Subdivisiones
009 Pinceles de esculpido 1
010 Pinceles de esculpido 2
011 Alphas y Strokes básico
012 Symmetry y Lacy Mouse
013 Máscaras
014 Polygroups y ocultar geometría
015 Transpose básico
016 Matcaps y BPR
017 Dynamesh básico
018 ZRemesher básico
019 Modify Topology básico

04 Ejercicio de esculpido 1 Bomb Final Fantasy

020 Forma básica
021 Rostro y manos
022 Boca
024 Dientes
025 Topología con Zremesher
026 Primeros detalles finales
027 Pinceles de detalle
028 Detalles finales
029 Detalles extra con alphas

05 Herramientas de esculpido 2

030 Zspheres
031 Adaptative skin.
032 Insert Multi Mesh
033 Layers
034 Morph Target
035 Proyecciones
036 Dynamesh y Zremesher intermedio
037 Pinceles Curve
038 Creación de un pincel de cabello con Curve
039 Extract
040 Crease y bevel básico
041 Deformation básico
042 Surface
043 Shadowbox
044 ZModeler
045 Subtools 2

06 Ejercicio de esculpido 2 Base humana toon femenina

046 Blockout con Zspheres Dynamesh o geometría base
047 Encaje de referencias. Torso y piernas
048 Cabeza y brazos
049 Unión de piezas en Dynamesh
050 Manos
051 Zremesher guides y polygroups

07 Ejercicio de esculpido 3 Personaje completo Pam

052 Preparativos para la práctica
053 Esculpido de la cabeza 1
054 Esculpido de la cabeza 2
055 Esculpido de la cabeza 3
056 Esculpido de la cabeza 4
057 Esculpido de la cabeza 5
058 Esculpido del pelo 1
059 Esculpido del pelo 2
060 Esculpido del pelo 3
061 Esculpido del cuerpo 1 Camiseta
062 Esculpido del cuerpo 2 Guantes y correas
063 Esculpido del cuerpo 3 Falda
064 Esculpido del cuerpo 4 Manga acampanada
065 Esculpido del cuerpo 5 Detalle telas
066 Esculpido del cuerpo 6 Colgante
067 Esculpido del cuerpo 7 Medias
068 Esculpido del cuerpo 8 Botas
069 Esculpido del cuerpo 9 Detalles extra
070 Esculpido del cuerpo 10 Hebillas

08 Ejercicio de esculpido 4 Detallando a Pam

071 Correcciones generales 1
072 Correcciones generales 2 Transpose Master
073 Detalle de las botas 1
074 Detalle de las botas 2
075 Detalle de las piernas 1
076 Detalle de las piernas 2
077 Detalle de las correas
078 Detalle de la falda 1
079 Detalle de la falda 2
080 Detalle de la falda 3
081 Detalle de los guantes
082 Detalle de la camiseta 1
083 Detalle de la camiseta 2
084 Detalle de las plumas
085 Detalle del pelo 1
086 Detalle del pelo 2
087 Últimos retoques

09 Ejercicio de esculpido 5 Correcciones finales pose y Render

088 Correcciones finales
089 Posado con Transpose master 1
090 Posado con Transpose master 2
091 Render y montaje para galería

10 Zbrush Tips

092 Decimation Master
093 Importación a Keyshot
094 Configuración de luces básicas con Keyshot

11 Zbrush 4R8 Novedades

095 Nuevo Gizmo
096 Transpose all subtools
097 Primitivas
098 Live Bolean
099 Subtool layers
100 Vector displacement
101 Lazy Mouse 2.0
102 Modificadores Extender
103 Modificadores Multi Slice
104 Modificadores Deformer
105 Modificadores Blend twist
106 Modificadores Taper
107 Modificadores Flatten
108 Modificadores Bend Arc
109 Modificadores Bend curve
110 Dynamesh groups

[Udemy] Digital Organic Sculpting with ZBrush by Odin Fernandez (Esculpido organico digital con zbrush – Spanish, Eng sub).7z

[Udemy] Digital Organic Sculpting with ZBrush by Odin Fernandez (Esculpido organico digital con zbrush – Spanish, Eng sub)_Subtitles.7z


01 Introducción
01 Introducción

02 Conceptos básicos
2.1 Interfaz básica de ZBrush
2.2 Controles básicos
2.3 Personalización de interfaz

03 Herramientas de esculpido 1
3.01 Preparación de un objeto para esculpir
3.02 Subtools
3.03 Subdivisiones
3.04 Pinceles de esculpido 1
3.05 Pinceles de esculpido 2
3.06 Alphas y Strokes básicos
3.07 Symmetry y Lacy Mouse
3.08 Máscaras
3.09 Polygroups y ocultar geometría
3.10 Transpose básico
3.11 Matcaps y PBR
3.12 Dynamesh básico
3.13 Zremesher básico
3.14 Modify Topology básico

04 Ejercicio de esclpido 1, Bomb FF
4.01 Forma básica
4.02 Rostro y manos
4.03 Boca y manos
4.05 Dientes
4.06 Topología con Zremesher
4.07 Primeros detalles finales
4.08 Pinceles de detalle
4.09 Detalles finales
4.10 Detalles extra con alphas

05 Herramientas de esculpido 2
5.01 Zspheres
5.02 Adaptative skin
5.03 Insert Multi Mesh
5.04 Layers
5.05 Morph Target
5.06 Proyecciones
5.07 Proyecciones avanzadas
5.08 Dynamesh y Zremesher intermedio
5.09 Pinceles Curve
5.10 Creación de un pincel de cabello con Curve
5.11 Extract
5.12 Crease y bevel básico
5.13 Deformation básico
5.14 Surface
5.15 Shadowbox
5.16 Zmodeler
5.17 Subtools 2

06 Ejercicio de esulpido 2, Base femenina toon
6.01 Blockout con Zspheres, Dynamesh o geometría base
6.02 Encaje de referencias. Torso y piernas
6.03 Cabeza y brazos
6.04 Unión de piezas en Dynamesh
6.05 Manos
6.06 Zremesher guides y polygroups

07 Ejercicio de esulpido 3, Personaje completo
7.01 Preparativos para la práctica
7.02 Esculpido de la cabeza 1
7.03 Esculpido de la cabeza 2
7.04 Esculpido de la cabeza 3
7.05 Esculpido de la cabeza 4
7.06 Esculpido de la cabeza 5
7.07 Correcciones Pam 1
7.08 Correcciones Pam 2
7.09 Esculpido del pelo 1
7.10 Esculpido del pelo 2
7.11 Esculpido del pelo 3
7.12 Esculpido del cuerpo 1 (Camiseta)
7.13 Esculpido del cuerpo 2 (Guantes y correas)
7.14 Esculpido del cuerpo 2 (Falda)
7.15 Esculpido del cuerpo 4 (Manga acampanada)
7.16 Esculpido del cuerpo 5 (Detalle telas)
7.17 Esculpido del cuerpo 6 (Colgante)
7.18 Esculpido del cuerpo 7 (Medias)
7.19 Esculpido del cuerpo 8 (Botas)
7.20 Esculpido del cuerpo 9 (Detalles extra)
7.21 Esculpido del cuerpo 10 (Hebillas)

08 Ejercicio de esulpido 4, Detallando
8.01 Correcciones generales 1
8.02 Correcciones generales 2 (Transpose Master)
8.03 Detalle de las botas 1
8.04 Detalle de las botas 2
8.05 Detalle de las piernas 1
8.06 Detalle de las piernas 2
8.07 Detalle de las correas
8.08 Detalle de la falda 1
8.09 Detalle de la falda 2
8.10 Detalle de la falda 3
8.11 Detalle de los guantes
8.12 Detalle de la camiseta 1
8.13 Detalle de la camiseta 2
8.14 Detalle de las plumas
8.15 Detalle del pelo 1
8.16 Detalle del pelo 2
8.17 Últimos retoques

09 Ejercicio de esulpido 5, Correcciones, pose y render
9.01 Correcciones finales
9.02 Posado con Transpose master 1
9.03 Posado con Transpose master 2
9.04 Render y montaje para galería

10 Ejercicio de esulpido 6, Base masculina toon
10.01 Zspheres
10.02 Volumen inicial
10.03 Volumen y proporciones 1
10.04 Volumen y proporciones 2
10.05 Volumen y proporciones 3
10.06 Volumen y proporciones 4
10.07 Cabeza
10.08 ZRemesher
10.09 Marcando detalles
10.10 Detalles cabeza
10.11 Preparar referencias y correcciones
10.12 Correcciones 1
10.13 Correcciones 2

11 Ejercicio de esulpido 6, Rocas
11.01 Rocas blocking
11.02 Formas en Dynamesh
11.03 Detalles en Dynamesh
11.04 Pinceles con alfa
11.05 Creando un IMM

12 Detallado de un rifle
01 Práctica detalles rifle Zremesher tools
02 Práctica detalles rifle Preparando el asset
03 Práctica detalles rifle Primeras pieza
04 Práctica detalles rifle UVs y Noise Maker
05 Práctica detalles rifle Detalles con alphas
06 Práctica detalles rifle Detalles extra 1
07 Práctica detalles rifle Detalles extra 2
08 Práctica detalles rifle Decimado
09 Práctica detalles rifle Polypaint

13 Tips
01 Decimation Master
02 Importación a Keyshot
03 Configuración de luces básicas con Keyshot
04 GO Z

14 ZBrushR8 Novedades
01 Nuevo Gizmo
02 Transpose all subtools
03 Primitivas
04 Live Bolean
05 Subtool layers
06 Vector displacement
07 Lazy Mouse 2.0
08 Modificadores Extender
09 Modificadores Multi Slice
10 Modificadores Deformer
11 Modificadores Blend twist
12 Modificadores Taper
13 Modificadores Flatten
14 Modificadores Bend Arc
15 Modificadores Bend Curve
16 Modificadores Dynamesh Groups

15 ZBrush 2018 Novedades
01 Zbrush 2018 Sculptris Pro
02 Zbrush 2018 Proyect primitive
03 Zbrush 2018 Polygroupit
04 Zbrush 2018 Remember Draw – Dynamic
05 Zbrush 2018 Duplicar objeto y geometría
06 Zbrush 2018 Sculptis Pro y Tesselate

Odin 3D – ZBrush – Esculpido orgánico digital.7z


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7 Comments

  1. Alguien tiene para compartir este otro curso de Odin 3d? Gracias!

    https://odin3d.com/course/curso-avanzado-de-criaturas-estilizadas/

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