Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views :
Oh Snap!

It looks like you're using an adblocker. Adblockers make us sad. We use ads to keep our content happy and free. If you like what we are doing please consider supporting us by whitelisting our website. You can report badly-behaved ads by clicking/tapping the nearby 'Advertisement' X text.

STYL (2020) (Russian)

Release date:2020, June 4

Author:НИКОЛАЙ ЦЫС

Skill level:Intermediate

Language:Russian

Exercise files:Yes

Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в Marmoset для портфолио.
Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать1 полный цикл стилизованного персонажа для игры ты замоделишь самостоятельно к концу обучения.

Watch online or Download for Free

01. Скульптинг
1. Первый рид:
1. Базовая форма, симметрия, dynamesh, кисти
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
Исходная версия лекции без монтажа

2. Логика в стилизованной анатомии, блокаут брони и оружия
01
02
03
04
05
06
07
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Исходная версия лекции без монтажа

4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
01
02
03
Исходная версия лекции без монтажа
Пример разбора работы № 01
Пример разбора работы № 02
Пример разбора работы № 03
Пример разбора работы № 04
Пример разбора работы №05
Пример разбора работы №06
Пример разбора работы №07
Пример разбора работы №08
Пример разбора работы №09
Пример разбора работы №10
Пример разбора работы №11
Пример разбора работы №12
Пример разбора работы №13

2. Второй рид:
1. Внутренние детали. Часть 1
1
2
3
4
5
6
7
исходная версия лекции без монтажа

2. Внутренние детали. Часть 2
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
исходная версия лекции без монтажа

4. Разбор ошибок. Фидбеки и правки
1
2
3
4
5
6
7
исходная версия лекции без монтажа

3. ZMODELLER для производства оружия:
1. Базовый Zmodeller
1
2
3
4
исходная версия лекции без монтажа

2. Финализация оружия
1
2
3
4
5
6
исходная версия лекции без монтажа

4. Третий рид:
1. Финальная детализация. Часть 1
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
исходная версия лекции без монтажа

2. Финальная детализация. Часть 2
1
2
3
4
5
6
7
8
исходная версия лекции без монтажа ч1
исходная версия лекции без монтажа ч2
исходная версия лекции без монтажа ч3

4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
1
2
3
4
5
6
7
8
9
исходная версия лекции без монтажа
Стрим с разбором студентов пакета продвинутый 1
Стрим с разбором студентов пакета продвинутый 2

5. Мастер класс по кричер дизайну:
1. Скульпт 1-2 рид
1
2
3
4
исходная версия лекции без монтажа

2. Скульпт 3-4 рид
1
2
3
4
5
исходная версия лекции без монтажа

3. Композ в keyshot
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
исходная версия лекции без монтажа

4. Вариант 2 -Скульпт и композ в Zbrush
1
2
3
4
5
6
7
8
9
исходная версия лекции без монтажа

5. Фидбек сессия
Разбор работы №01
Разбор работы №02
Разбор работы №03
Разбор работы №04
Разбор работы №05
Разбор работы №06
Разбор работы №07
Разбор работы №08
Разбор работы №09
Разбор работы №10
Разбор работы №11
Разбор работы №12
Разбор работы №13
Разбор работы №14
Разбор работы №15
Разбор работы №16
Разбор работы №17
Разбор работы №18
Разбор работы №19
Разбор работы №20
Разбор работы №21
Разбор работы №22
Разбор работы №23
Разбор работы №24
Разбор работы №25
исходная версия лекции без монтажа

6. Мастер класс по тряпкам:
1. Мастер класс по тряпкам часть 1
1
2
3
4
исходная версия лекции без монтажа

2. Мастер класс по тряпкам часть 2
1
2
3
4
5
исходная версия лекции без монтажа

3. Разбор ошибок, фидбеки и правки
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
14 вторая проверка работ по складкам
14 вторая проверка работ по складкам

7. Мастер класс по шерсти
1
2
3
4
5
исходная версия без монтажа

8. Презентация
1. Кейшот -базовые принципы и клей рендер
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
исходная версия лекции без монтажа

3. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор самых частых ошибок в композе. Фидбеки и правки.

01. Скульптинг.7z

02. Ретопология
01. Принципы и подготовка к ретопологии:
01. Подготовка к бейку и ретопологии
01
02
03
04
05
06
07
исходная версия лекции без монтажа

02. Принципы ретопологии и бейкинга
01 Разбор работы № 1
01
02
03
04
05
06
исходная версия лекции без монтажа

04. Разбор ошибок, фидбеки и правки
02 Разбор работы № 2
03 Разбор работы № 3
04 Разбор работы № 4
05 Разбор работы № 5
06 Разбор работы № 6
07 Разбор работы № 7
08 Разбор работы № 8
09 Разбор работы № 9
10 Разбор работы № 10
11 Разбор работы № 11
12 Разбор работы № 12
13 Разбор работы № 13
14 Разбор работы № 14
15 Разбор работы № 15
16 Разбор работы № 16
17 Разбор работы №17
18 Разбор работа № 18
19 Разбор работы № 19
20 Разбор работы № 20
21 Разбор работы № 21
22 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

03. UV + Bake
1. UV развертка:
1. UV развертка
1 UV развертка тела
2 UV развертка брони
3 UV развертка ремня
4 UV развертка зубов и рогов
5 Пакуем UV часть 1
6 Пакуем UV часть 2
7 UV развертка меча
8 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

3. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки

03. UV + Bake.7z

04. Текстуры
1. Базовые принципы и настройки материалов:
1. Сборка сцены и базовые принципы
01 Настройка сцены в Substance Painter
02 Настройка каналов и текстурных карт
03 Обзор текстурных карт и каналов
04 Height map
05 Маски
06 Генераторы
07 Режимы наложения
08 Projection
09 Базовые инструменты текстурирования
10 Текстурим кожу
11 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

2. Настройка материалов и масок
1 Текстурим кожу часть 2
2 Текстурим кожу часть 3
3 Текстурим рот
4 Доработка текстуры тела
5 Текстурим ногти
6 Текстурим брови и глаза
7 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки

2. Текстурирование модели:
01. Текстуринг брони
01 Текстурим шлем
02 Добавляем потертости
03 Подбор цвета
04 Финальная доработка шлема
05 Тектурим рога Часть 1
06 Вопросы
52 Текстурим рога Часть 2
исходная версия лекции без монтажа

02. Текстурирование ремней и деревянных элементов
01 Текстурим дерево Часть 1
02 Текстурим дерево Часть 2
03 Текстурим дерево Часть 3
04 Текстурим дерево Часть 4
05 Текстурим ремешки
06 Текстурим нагрудный ремень
07 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

04. Доработка базовых текстур
01 Маскирование и распределение материалов
02 Текстурим штаны Часть 1
03 Текстурим штаны Часть 2
04 Текстурим обувь Часть 1
05 Тектсурим обувь Часть 2
06 Подбираем цвет
07 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

05. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор работ, фидбеки и правки

06. Финализация текстур
01 Текстурим шлем Часть 2
02 Текстурим шлем Часть 3
03 Глаза и эффект свечения
04 Текстурим наколенники
05 Текстурим обувь часть 3
06 Наносим рисунок на ремень
07 Подбираем цвет часть 2
08 Наносим тату
09 Делаем обводку
10 Текстурим нитки
11 Наносим рисунок на рога и броню
12 Подбираем цвет часть 3
13 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

07. Текстуринг оружия
01 Текстурим меч
02 Текстурим кольца
03 Наносим рисунок на меч
04 Дорабатываем текстуру дерева на рукояти
05 Корректируем рисунок на шлеме
06 Корректируем рисунок на броне
07 Создание чешуи
08 Наносим тату
09 Вопрсы
исходная версия лекции без монтажа

08. Мастер класс по созданию материалов
01 Окрашенный металл Часть 1
02 Окрашенный металл Часть 2
03 Дерево
04 Кожа
05 Ткань Часть 1
06 Ткань Часть 2
07 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

10. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки-

3. Экспорт текстур:
1. Экспорт текстур и настройка сцены
1 Наносим тату часть 2
2 Экспорт текстур
3 Освещение
4 Рендер
5 Создание turn table и гифки
6 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

04. Текстуры.7z

05. Риг
1. Базовые принципы рига и анимации:
1. Базовые принципы
1 Основы 3ds Max
2 Анимация базовые принципы
3 Скин
4 Создание простой анимации
5 Анимационные слои
6 Домашнее задание
7 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

2. Бипед создание для урка
1 Анимация на основе трех костей
2 Анимируем -Змейку-
3 Подготовка к анимации
4 Скининг Часть 1
5 Скининг Часть 2
6 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

3. Домашнее задание
Домашнее задание

4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор работ, фидбек и правки

2. Скиннинг:
1. Скин тела
01 Базовый скиннинг и настройка
02 Скининг руки
03 Скининг кисти
04 Работа с морфами
05 Скининг ноги
06 Скиннинг – симметрия
07 Скининг челюсти
08 Скининг глаз
09 Скининг пояса
10 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

2. Скин оружия и брони
1 Настройка и назначение материалов
2 Проблемы с анимацией
3 Скининг наплечника
4 Скининг тряпки
5 Скининг языка
6 Скининг шлема
7 Скининг оружия
8 Работа с морфами часть 2-
9 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
1
2

05. Риг.7z

06. Анимация
1. Анимация движения:
1. Анимация идла
1 Базовая поза
2 Остаточное движение
3 Анимация дыхания База
4 Анимация дыхания Детали
5 Интрполяция
6 Слои
7 Анимация в marmoset
8 Анимация колец
9 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

2. Анимация походки
1 Анимация ходьбы Ноги
2 Копирование анимации
3 Анимация ходьбы Колени
4 Беговая дорожка
5 Анимация ходьбы Туловище
6 Анимация ходьбы Тряпка
7 Анимация ходьбы Лицо
8 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

3. Анимация бега
1 Анимация бега База
2 Анимация бега Детали
3 Экспорт
4 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

5. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки

2. Анимация атаки и смерти:
1. Анимация атаки – обычная
01 Подготовка базовой позы
02 Анимация атаки База
03 Анимация атаки Детали
04 Анимация физики
05 Интерполяция
06 Анимация атаки Тряпка
07 Анимация атаки Кольца
08 Экспорт
09 Эффект GoPro
10 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

2. Анимация атаки – критическая
1 Критическая атака База
2 Критическая атака Детали Часть 1
3 Критическая атака Детали Часть 2
4 Кртическая атака Детали Часть 3
5 Критическая атака Тряпка
6 Критическая атака Кольца
7 Экспорт
8 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

4. Анимация смерти
1 Анимация смерти База
2 Анимация смерти Детали Часть 1
3 Анимация смерти Детали Часть 2
4 Анимация смерти Детали Часть 3
5 Анимация смерти Тряпка
6 Анимация смерти Кольца
7 Экcпорт
8 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

5. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки

06. Анимация.7z
07. Презентация
1. Эскпорт и рендер:
1. Экспорт и рендер видео, работа с GIF
1 Сборка сцены
2 Таймлайн анимации
3 Создание гифки
4 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

2. Unreal Engine сборка материалов и импорт модели
1 Экспорт в Unreal
2 Сборка материалов в Unreal Часть 1
3 Сборка материалов в Unreal Часть 2
4 Сборка материала в Unreal Часть 3
5 Импорт анимаци
6 Вопросы
исходная версия лекции без монтажа

4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор работ. Фидбеки и правки.

07. Презентация.7z

08. Диплом
1. Оформление и требования:
1. Оформление дипломной работы
Оформление дипломной работы

08. Диплом.7z

09. Бонусы
1. 3D стоки
Стримим с Андреем Панченко – разбираем работы и общаемся

2. Обзор портфолио на Artstation
Портфолио №01
Портфолио №02
Портфолио №03
Портфолио №04
Портфолио №05
Портфолио №06
Портфолио №07
Портфолио №08
Портфолио №09
Портфолио №10
Портфолио №11
Портфолио №12
Портфолио №13
Портфолио №14
Портфолио №15

09. Бонусы.7z

10. Полезные материалы
10. Полезные материалы.7z
Marmoset Toolbag 3 Baking Tutorial
Рендер материала в Мармосете


Join us on
  Channel    and      Group

  • Facebook
  • Twitter
  • Google+
  • Linkedin
  • Pinterest

8 Comments

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *