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Cinema 4D Hero (PT-BR)

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Release date:2021

Author:Felipe Vieira

Skill level:Intermediate

Language:Portuguese-Br

Exercise files:No

Aprenda do zero o software Cinema 4D. Você vai adicionar ao seu arsenal o software mais utilizado pela indústria do Motion Design. Vamos te levar do nível iniciante ao avançado em CINEMA 4D. Falaremos de modelagem 3D, animação, direção de arte, iluminação, renderizador externo e etc.

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Módulo 01 – Fundamentos
01 – Como_funciona_este_curso
02 – Navegando_na_interface
03 – Manipulando_Primitivas
04 – Animação de câmera – Simples
05 – Manipulando Primitivas 2
06 – Animação de câmera – Time Scale
07 – Introdução e instalação do Octane Render
08 – Look Dev com Octane Render_Glossy
09 – Spline Gradient Modeling (PARTE 1)
10 – Spline Gradient look dev – (Parte 2)
11 – Introdução a Subdivision Surface
12 – Construindo primeira grande cena Isométrica (parte 1)
13 – Cena Isometrica parte 2
14 – Desafio Peter Tarka

Módulo 02 – Modelagem e Topologia
Aula 15 – Fundamentos_da_modelagem_3d
Aula 16 – Modelagem de Tubo de Creme
Aula 17 – Quick Modeling 1 – Perfume triangular
Aula 18 – Quick Modeling 2 – Perfume quadrado
Aula 19 – Utilizando deformadores
Aula 20 – Modelagem de logo poligonal
Aula 21 – Points to Circle
Aula 22 – BROADCAST – Modelando logo NFL – Parte 1 – SIMETRIA
Aula 23 – Corrigindo Topologia – Subd
Aula 24 – Detalhes em Cilindros
Aula 25 – NFL-PARTE-2
Aula 26 – BROADCAST – Modelando logo NFL – Parte 3 – Criando Elementos
Aula 27 – NFL-PARTE-4
Aula 28 – BROADCAST – Modelando logo NFL – Parte 5
Aula 29 – NFL – PARTE 6
Aula 30 – NFL-PARTE-7
Aula 31 – NFL-PARTE-8
Aula 32 – Modelando Letras – Logo ESPN parte 1
Aula 33 – ESPN 2 – Arrumando a topologia
Aula 34 – ESPN 3 – Look Dev
Aula 35 – Modelagem de Logo – Polygon PEN – Glory
Aula 36 – Look Dev + Detalhes Modelagem – Glory
Aula 37 – MoI 3D – Parte 1 – Instalação
Aula 38 – MoI 3D – Parte 2 – Configuração
Aula 39 – MoI 3D – Parte 3 – Navegação e Botão Direito Mouse
Aula 40 – MoI 3D – Parte 4 – Primitivas e Splines
Aula 41 – MoI 3D – Parte 5 – Edit View Select
Aula 42 – MoI 3D – Parte 6 – Booleans
Aula 43 – MoI 3D – Parte 7 – Construct
Aula 44 – MoI 3D – Parte 8 – Transform
Aula 45 – MoI 3D – Parte 9 – Referências Broadcast – ESPN parte 1
Aula 46 – MoI 3D – Parte 10 – Sketch ESPN parte 2
Aula 47 – MoI 3D – Parte 11 – Blocagem ESPN parte 3
Aula 48 – MoI3D parte 12 – Detalhamento ESPN parte 4
Aula 49 – Moi3d pt13 – Refinamento ESPN parte 5
Aula 50 – Moi3d – Refinamento ESPN parte 6
Aula 51 – MoI3D parte 15 – Look Dev Octane ESPN parte 7
Aula 52 – Modelagem Logotipo – Espinha Dorsal Quinas em logotipos
Desafio – Módulo 2
Desafio 2 – Blocagem de Câmera
Desafio 3 – Animação de Camêra
Encerramento módulo 2

Módulo 03 – Octane Render – Guia Completo
Aula 01 – Octane Render_ Introdução
Aula 02 – Como funcionam as cores no Octane Render
Aula 03 – Customizando o octane render
Aula 04 – 3 pontos de luz – fonte de luz
Aula 05 – Emissores de luz – Luz colorida
Aula 06 – Tipos de nodes_ Tips and Tricks
Aula 07 – Camera Settings com o Batman
Aula 08 – Mix Texture – Mapas procedurais
Aula 09 – Dirt Map
Aula 10 – Sub Surface Scatering (Parte 1)
Aula 11 – Sub Surface Scatering (Parte 2)
Aula 12 – Texturas PBR 1
Aula 13 – Shaders _ 3D Nonsense
Aula 14 – Shaders Mix (Concreto_Gold LiveDB)
Aula 15 – Shader Check Node
Aula 16 – Simulation_ Soft Body para Octane Render
Aula 17 – PureRef
Aula 18 – Displacement
Aula 19 – Displacement (Parte 2)
Aula 20 – Noise Displacement (Parte 1)
Aula 20 – Noise Displacement (Parte 2)
Aula 22 – VDB Volumes
Aula 23 – Desafio 3D Nonsense (Parte 1) – Vida de Motion!
Aula 24 – Desafio 3D Nonsense (Parte 2)

Módulo 04 – Direção de Arte – Teoria e Prática
Aula 01 – UV mapping (parte 1)
Aula 02 – UV mapping (parte 2)
Aula 03 – UV mapping (parte 3)
Aula 04 – Ponto Focal
Aula 05 – Grids 1
Aula 06 – Grids na Prática
Aula 07 – Broadcast Diagonal no Design
Aula 08 – Constrate e Cor
Aula 09 – SPORT Parte 1 – CONCEITO
Aula 10 – SPORT Parte 2 – Ilustração
Aula 11 – SPORT Parte 3 – Modelagem
Aula 12 – SPORT Parte 4 – Pós Produção
Aula 13 – SPORT Parte 5 – Design Abstrato
Aula 14 – Radial Design – News (Parte 1)
Aula 15 – Radial Design – News (Parte 2)
Aula 16 – G-SHOCK (parte 1)
Aula 17 – G-SHOCK (parte 2)
Aula 18 – G-SHOCK (parte 3)
Aula 19 – G-SHOCK (parte 4) – Animation – Vida de Motion! – 1920×1080 4154K
Aula 20 – G-SHOCK (parte 5) – Animation 2
Aula 21 – G-SHOCK (parte 6) – Final

Módulo 05 – Motion Now
Aula 01 – Timeline
Aula 02 – Animação 02 – F CURVES
Aula 03 – Workflow
Aula 04 – Animação 4 – Câmeras
AULA 05 – Match Cut – Vida de Motion! – 2560×1440 11995K
Aula 06 – Cosmetico pt1 – Mograph
Aula 07 – Cosmetico pt 2 – Câmera e Timming
Aula 08 – Spring movement
Aula 09 – Antecipação_Motext
Aula 10 – mograph 1 – fundamentos
Aula 11 – mograph 2 – aula pratica
Aula 12 – Rigid Body – Burguer
Aula 13 – Simple morph CAM
Aula 14 – Multi Morph Cam
Aula 15 – Octane Scatter
Aula 16 – Phone 1 – Edição do Monstro
Aula 17 – Phone 2 – Câmeras
Aula 18 – Phone 2_1 – Câmeras
Aula 19 – Phone 3 – Make Preview
Aula 20 – Phone 4 – Animando Shots para premiere
Aula 21 – Phone 5 – Mograph para lentes do celular
Aula 22 – Phone 6 – Polimento de animação
Aula 23 – Phone 7 – Deformer Surface
Aula 24 – Motion Clip-1
Aula 25 – rig de plantas para animação

Módulo 06 – Dinâmicas e Simulações – Vamos Quebrar Tudo
Aula 01 – Introdução a Dynamics
Aula 02 – Animação Rigid Body 1
Aula 02.1 – Random color
Aula 03 – Follow Position_Octane mograph
Aula 04 – Proxy Rigid Body
Aula 05 – Repeal_Attractor forces
Aula 06 – Introdução ao soft body
Aula 07 – Soft Body com Mesh Deformer
Aula 08 – Usando custom initial velocity
Aula 09 – Maquina de Bolinhas – Soft Body
Aula 10 – soft body logo
Aula 11 – Vertex Map
Aula 12 – Introdução a cloth
Aula 13 – Cloth Performance
Aula 14 – Dress o matic
Aula 15 – Topologia de cloth
Aula 16 – Tear com vertex map
Aula 17 – Cloth collider performance
Aula 18 – field force 1
Aula 19 – field force 2
Aula 20 – Spline Soft Body
Aula 21 – Colision Margin Spline

Módulo 07 – Mograph – Módulo Insano
Aula 01 – Pensamento procedural
Aula 02 – Voronoi Fracture Procedural Diamond

Módulos Bônus
01 – Mapping
Aula 01 – Introdução ao Mapping (Parte 1)
Aula 02 – Luz e Sombra no Mapping (Parte 2)
Aula 03 – Cinema 4D e Element 3D (Parte 3)
Aula 04 – Cinema 4D e Element 3D 1.2 (Parte 4)
Aula 05 – Trabalhando com Dinâmicas (Parte 5)
Aula 06 – Quebrando tudo (Parte 6)

02 – Job Criptomoedas
Aula 01 – Negociação
Aula 02 – Referências e Testes
Aula 03 – Mixamo

03 – Criação de Selo 3D
Aula 01 – Modelagem Base
Aula 02 – Modelagem de Texto Editavel
Aula 03 – Iluminaçao Manual
Aula 04 – Modelagem de Texto com Fonte Brush
Aula 05 – Simulação de Tecido
Aula 06 – Shader e Render com Octane

Bonus Novo
Aula 01 – Fase 1 – Começando um Job
Aula 02 – Fase 2 – Referências
Aula 03 – Fase 3 – Story
Aula 04 – Fase 4 – Storyboard
Aula 05 – Fase 4.5 – Modelagem
Aula 06 – Fase 4.5 – Animatic
Aula 07 – Fase 5 – Stage Camera
Aula 08 – Fase 6 – Composição
Aula 09 – Fase 7 – Texturização
Aula 10 – Fase 8 – Colorização
Aula 11 – Fase 9 – Multi-Pass Render


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27 Comments

  1. Why are all the tutorials you’re uploading only in Portuguese now? It’s been a few days now of non-english tutorials.

  2. Could we get this course? Anatomy for the Artist by Scott Eaton http://www.scott-eaton.com/anatomy-for-artists-online-course , its supposed to be very good for helping artists in the VFX industry! Many thanks. This website is truly incredible and i appreciate the time and effort you put into getting this courses for us. Thank you.

  3. gracias por el curso
    podrías subir el libro PDF: Acting for Animators: 4th Edition 2nd Edición
    by: ed hooks

  4. Thank you so much for all the courses in Portuguese. They are really helpful!! I just wanted to know if you have available the exercise files for this course. Thanks again.

  5. thanks for the course
    you could upload the book PDF: Acting for Animators: 4th Edition 2nd Edition
    by: ed hooks

  6. Congratulations for your work! !!!

    Do you have the Masterclass Food Photography course – by Lucas Rosa?

  7. Cool. Now the one that everyone is wanting is missing
    https://www.vidademotion.com.br/curso/character-pipeline-c4d

  8. Ola, agradeço infinitamente pelos arquivos. estão sendo de uma ajuda absurda.
    E gostaria tambem de relatar que os arquivos
    Aula 52 – Modelagem Logotipo – Espinha Dorsal Quinas em logotipos
    Desafio 2 – Blocagem de Câmera
    Desafio 3 – Animação de Camêra
    Encerramento módulo 2
    do modulo 2 estão com erro e não esta sendo possivel baixa-los.

  9. Alguem poderia pfv colocar o link dos projetos que ele pede ? nao consigo acompanhar as aulas sem os arquivos

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