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Blender 2.9x a 2.7x Curso Profesional + WEB & Unreal Engine (Spanish)

/

Release date:2020, August 7

Author:Sebastián Vargas Molano

Skill level:Beginner

Language:Spanish

Exercise files:Yes

¿Quieres empezar a trabajar con Blender? ¿Deseas saber acerca de Modelado, Animación, Render y todo lo demás que Blender te ofrece? ¿Quieres utilizar Unreal Engine para hacer visualizaciones profesionales? ¿Crees que blender 2.9 – 2.8 cambió mucho? ¿Quieres aprender a usar EEVEE? ¡Este curso es para ti!

¡No debes tener experiencia previa en absoluto! Aprenderás toda la interfaz, Modelado tridimensional, Animación Tridimensional, Texturizado, Iluminación, y Render (Con los dos Motores de render que trae el software y el motor de juegos Unreal Engine).

¿Quieres hacer personajes? Después de tomar modelado básico, encontrarás TODO el pipeline de creación de personajes, con topología profesional, rig, controladores, UV mapping y texturas, para que puedas realizar todos los personajes que requieras.

Haremos varios ejercicios, veremos técnicas de la industria y utilizaremos ADDONS imprescindibles que permitirán que tu trabajo tenga la máxima calidad posible. Mejor aún, ¡Encontraste el curso más completo, más nuevo y actualizado de Blender en todo Udemy en español!

¿Qué esperas? ¡Acá estás Bienvenido! ¡Te Esperamos!

todos los créditos van a Vinci Artist por esta acción

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01. Bienvenida
01. Introducción
02. Ahora existe Blender 2.8 y 2.9. Hablemos al respecto.
03. ¿Podré trabajar con la versión 2.9x de Blender

02. 2.9x 2.8x – Introducción a Blender. ¿Qué hace cada botón
01. Descargar e Instalar Blender
02. Aprendamos la Interfaz. ¡No es tan difícil!
03. Ajustando los controles a nuestras necesidades.
04. Movimiento en Viewport
05. Aprendiendo Shortcuts de Blender
06. Duplicando Objetos en Blender
07. Comprendiendo los tipos de vista en el viewport
08. Gestión, creación y eliminación de ventanas en Blender.
09. Colecciones Nuevo sistema de capas en Blender.
10. Aprendiendo a trabajar de la Mano con Blender 2.7 Consideraciones.

03. 2.7x Introducción a Blender, ¿Qué hace cada botón ¿Dónde está todo
01. Descargar e Instalar Blender
02. Interfaz Parte 1
03. Interfaz 2
04. Movimiento en Viewport
05. Movimiento Con Shortcuts, Tipos de Vistas.
06. Preferencias de Usuario, arreglar Shortcuts.
07. Configuración Magic Mouse (Usuarios Mac)

04. 2.7x & 2.8x Modelado Tridimensional
01. Conceptos Básicos de Modelado 3D
02. ¿Qué es una Normal
03. 2.8 ¿Dónde está lo que necesito para la siguiente lección
04. Modo Edición. Mover Aristas, Vértices, Caras.
05. 2.8 ¿Dónde está lo que necesito para la siguiente lección
06. Edición Proporcional, Snap.
07. Extrusión de geometría
08. Loop Cuts , Llenar Caras
09. Emparentamiento
10. Introducción a Modelado Robot
11. 2.8 Agregar imágenes de Referencia para Modelar
12. Ejercicio Modelado Parte 1
13. Ejercicio Modelado Parte 2
14. Ejercicio Modelado Parte 3
15. Ejercicio Modelado Parte 4
16. Ejercicio Modelado Parte 5
17. Ejercicio Modelado Parte 6
18. Introducción a Modificadores

05. 2.7x & 2.8x Animación Tridimensional
01. Conceptos Básicos de Modelado 3D
02. ¿Qué es una Normal
03. 2.8 ¿Dónde está lo que necesito para la siguiente lección
04. Modo Edición. Mover Aristas, Vértices, Caras.
05. 2.8 ¿Dónde está lo que necesito para la siguiente lección
06. Edición Proporcional, Snap.
07. Extrusión de geometría
08. Loop Cuts , Llenar Caras
09. Emparentamiento
10. Introducción a Modelado Robot
11. 2.8 Agregar imágenes de Referencia para Modelar
12. Ejercicio Modelado Parte 1
13. Ejercicio Modelado Parte 2
14. Ejercicio Modelado Parte 3
15. Ejercicio Modelado Parte 4
16. Ejercicio Modelado Parte 5
17. Ejercicio Modelado Parte 6
18. Introducción a Modificadores
01. 2.8. ¿Qué necesito saber para trabajar en animación (Para quien usa 2.8x)
02. Conceptos de Animación 3D. Frames por Segundo.
03. Concepto de Curvas de Animación. ¿Cómo se mueven las cosas
04. Concepto De Fotogramas Clave e Inbetweens
05. 12 Principios de la Animación
06. Graph Editor. Introducción
07. Blocking, Splining y Polish
08. Ejercicio Animación Parte 1
09. Ejercicio Animación Parte 2
10. Ejercicio Animación Parte 3
11. Animación de Parámetros
12. Ciclo Caminado Parte 1
13. Ciclo Caminado Parte 2
14. Ciclo Caminado Parte 3
15. Ciclo Caminado Parte 4
16. Generación de Video. OpenGL Render
17. DopeSheet
18. Shape Keys
19. Breves Conceptos de Simulación de cuerpos
20. Simulación Cuerpos Rígidos
21. Simulación Cuerpos Blandos
22. Fuerzas Aplicables a Cuerpos Rígidos y Blandos
23. Simulación de Telas
24. Simulación de Fluídos
25. Sistemas de Partículas
26. Grupos de Vértices & Partículas

06. ¡Importante! ¿Qué sección de Iluminación & Render debo tomar
01. Render en Blender 2.7x & 2.8X

07. 2.7x Iluminación & Render
01. Conceptos de Iluminación. ¿Cómo ilumina un computador
02. Render Estático VS Render en Tiempo Real
03. Addons Objetos 3D extra Modificador Remesh
04. Tipos de Luces, sombras. Luz Principal & Luz de Relleno.
05. Ejercicio Iluminación Día Noche Artificial Parte 1
06. Ejercicio Iluminación Día Noche Artificial Parte 2
07. Ejercicio Iluminación Día Noche Artificial Parte 3
08. Asignar Material a Diferentes Caras
09. Materiales Blender Render
10. Conceptos. Brillo Especular.
11. Conceptos. Texturizado, Mapas UV
12. UV Unwrap – Smart UV Unwrap
13. Proyección de vista de UVs
14. Marcar Cortes UV Mark Seam
15. Conceptos. RayTracing
16. Cycles Tipos de Luces
17. Cycles Propiedades de Render. Sampling.
18. Cycles Materiales Node Editor
19. Cycles Ambientación & HDRI
20. Cycles Mix Shader
21. Cycles Enfoque de Cámara
22. Cycles Texturas UV
23. Addon Images as Planes
24. Conceptos Normal Map ¿Qué es ¿Cómo funciona
25. Cycles & Blender Render Normal Map
26. Cycles Height Maps
27. Cycles Texturas PBR. ¿Qué son e Implementación
28. Cycles Bake Quemado de Texturas.
29. Cycles Addon, PBR Materials
30. Cycles Addon, Real Camera
31. Cycles Addon, Real Sky
32. Cycles Cabello
33. Cycles Addon, Grass
34. Cycles Escena Tetera

08. 2.8x Iluminación & Render
01. Conceptos. ¿Cómo ilumina un computador
02. Blender 2.8 tiene 2 motores de render. ¿Cuál es la Diferencia
03. Previsualización en tiempo real de Cycles.
04. Conceptos. RayTracing
05. Cycles Samples Tamaño de Tiles
06. Cycles Propiedades y Denoiser
07. Cycles Tipos de Luces
08. Cycles Materiales Nodos
09. Cycles Nodos simples Y Mix Shader
10. Aplicar Materiales a caras.
11. ¿Qué es un HDRI Implementación
12. Enfoque y Desenfoque de Cámara
13. Ejercicio Simple & Addons
14. Aprendiendo Mapeo de UVs (Texturizado) Conceptos.
15. UV Mapping En Blender
16. UV Mapping Project from view & Texturas repetibles
17. Marcando cortes para Texturizar (Mark Seams)
18. Conceptos ¿Qué es un normal map
19. Implementando Normal Maps en Blender
20. Mapa de Altura (Height Map)
21. Materiales PBR (Physically Based Rendering)
22. Siguiendo con PBR. Importancia de Mapa de UV Uso de Smart UV Project
23. Exportar Mapa de UV.Finalizando Cycles.
24. EEVEE Introducción
25. EEVEE Sampling de Sombra
26. EEVEE Materiales – Screen Space Reflection
27. EEVEE Reflection Plane Enfoque de cámara
28. EEVEE Luz Indirecta – Rebotes de luz
29. EEVEE Ejercicio Tetera Parte 1
30. EEVEE Ejercicio Tetera Parte 2

09. 2.7x & 2.8x Movimiento e Interacción
01. 2.8 ¿Qué cambió para hacer ésta sección
02. Integración Objetos 3D Fotografía Parte 1
03. Integración Objetos 3D Fotografía Parte 2
04. Integración Objetos 3D Fotografía Parte 3
05. Integración Objetos 3D Fotografía Parte 4
06. Integración Objetos 3D Fotografía con Animación Parte 1
07. Integración Objetos 3D Fotografía con Animación Parte 2
08. Integración Objetos 3D Fotografía con Animación Parte 3
09. Integración Objetos 3D Fotografía con Animación Parte 4
10. Integración Objetos 3D Fotografía con Animación Parte 5
11. Proyección de Cámara Parte 1
12. Proyección de Cámara Parte 2
13. Proyección de Cámara Parte 3
14. Proyección de Cámara Parte 4
15. Tracking de Cámara Parte 1
16. Tracking de Cámara Parte 2
17. Tracking de Cámara Parte 3
18. 2.8 Tracking de Cárama Parte 1
19. 2.8 Tracking de Cámara Parte 2
20. Estereoscopía Parte 1
21. Estereoscopía Parte 2
22. Blender para Realidad Virtual Parte 1
23. Blender para Realidad Virtual Parte 2
24. 2.8 Integración Objetos 3D fotografía con Fspy Parte 1
25. 2.8 Integración Objetos 3D fotografía con Fspy Parte 2
26. 2.8 Integración Objetos 3D fotografía con Fspy Parte 3
27. 2.8 Integración Objetos 3D fotografía con Fspy Parte 4
28. 2.8 Importación de animación con Fspy

10. 2.7x Blender para Web
01. Introducción para web y Descarga de Addon
02. Instalando Addon para Web
03. Primer Demo
04. Agregando Materiales para Web Parte 1
05. Agregando Materiales para Web Parte 2
06. Agregando Sombras Y Creando el Ambiente
07. Dando Propiedades a Nuestro Ambiente
08. Físicas para Web
09. Agregando Interacción
10. Exportando a HTML

11. 2.8x Blender para Web
01. Instalación de Armory
02. Corriendo contenido hecho en Blender en la Web
03. ¡No hay que aprender mucho! Todo lo que necesitamos para armory lo sabemos.
04. Exportando Contenido HTML

12. Unreal Engine & Entrenamiento Avanzado Extra
01. 2.8 ¿Tendré algún problema en ésta sección
02. Unreal Engine 4 – Descarga e Instalación
03. Unreal Engine 4 – Interfaz
04. Unreal Engine 4 – Optimización de Motor
05. Unreal Engine 4 – Importar modelos de Blender
06. Unreal Engine 4 – Materiales
07. Unreal Engine 4 – Creación de Nivel de Prueba
08. Unreal Engine 4 – Iluminación Parte 1
09. Unreal Engine 4 – Iluminación Parte 2
10. Unreal Engine 4 – Iluminación Parte 3, Reflejos
11. Unreal Engine 4 – Implementación con Texturas PBR – Substance
12. Unreal Engine 4 – Ejercicio de Iluminación.
13. Unreal Engine 4 – Render final de frames & Video.
14. Unreal Engine 4 Reflexión Planar
15. Unreal Engine ALEMBIC. Simulación de telas y agua.
16. BlendSwap – Descarga de Modelos, animaciones, texturas, materiales.
17. SheepIt! Granja de Render Gratuita & Potente. Parte 1
18. SheepIt! Granja de Render Gratuita & Pontente. Parte 2
19. Integración de Texto en Blender Tipografías Personalizadas
20. Control Sobre Sección de Render en tiempo Real en Viewport. (CTRL + B)
21. Técnica de Iluminación Iluminación Profesional por 3 puntos.
22. Descarga Substance Painter
23. Substance Painter Texturiza Profesionalmente con PBR. Parte 1
24. Substance Painter Texturiza Profesionalmente con PBR. Parte 2
25. Substance Painter Texturiza Profesionalmente con PBR. Parte 3
26. Substance Painter Texturiza Profesionalmente con PBR. Parte 4
27. Substance Painter Texturiza Profesionalmente con PBR. Parte 5
28. Programación de Shader PBR con Node Editor para Cycles.
29. Addon Landscape. Material dinámico de piedra y pasto.
30. Cycles Shader de Agua dinámico
31. Cycles Luces volumétricas.
32. Programación Nodos (Grupos de nodos en cycles) Parte 1
33. Programación Nodos (Grupos de nodos en cycles) Parte 2
34. Programación de nodos, Agua transparente Parte 1
35. Programación de nodos, Agua transparente Parte 2
36. Programación de nodos, Agua transparente Parte 3

13. Pipeline de Creación de Personajes Modelado, UVs, Texturas, Rigging y Controles
01. 2.8 ¿Qué necesito saber para ésta sección
02. Modelado Blueprints
03. Blender 2.8. – Background image
04. Modelado Loops
05. Modelado Ojos
06. Blender 2.8. – Normales y flip direction
07. Modelado Mirror
08. Blender 2.8. – Set Origin
09. Modelado Loops Externos Ojos
10. Modelado Labios Parte 1
100. Blender 2.8. – Custom properties
101. Rig Corporal Duplicar Huesos
102. Rig Corporal Separar en Capas
103. Rig Corporal Columna
104. Rig Corporal Spine Master
105. Rig Corporal Brazos con FK
106. Rig Corporal Brazos con IK
107. Rig Corporal Switch FK a IK Parte 1
108. Rig Corporal Switch FK a IK Parte 2
109. Rig Corporal Copy Location
11. Blender 2.8. – Proportional editing
110. Rig Corporal Mano
111. Rig Corporal Duplicar Brazo
112. Rig Corporal Duplicar Mano
113. Rig Corporal Cabeza y Detalles
114. Controladores Control Principal y Curvas de Control
115. Controladores Curvas de Control
116. Skinning Pesos Automáticos
117. Skinning Pintar Pesos
118. Blender 2.8. – Weight Paint
119. Pose y Render Final
12. Modelado Labios Parte 2
13. Modelado Contorno Nariz
14. Modelado Unión Nariz y Boca
15. Modelado Subdivision Surface
16. Blender 2.8. – Smooth shading
17. Modelado Nariz Parte 1
18. Blender 2.8. – Merge
19. Modelado Nariz Parte 2
20. Modelado Unión Nariz y Ojos
21. Modelado Mejillas
22. Modelado Frente Parte 1
23. Modelado Frente Parte 2
24. Modelado Cabeza Parte 1
25. Modelado Cabeza Parte 2
26. Modelado Oreja
27. Modelado Cuello y Rotación de Ojos
28. Blender 2.8. – Origen a la geometría
29. Modelado Pestañas
30. Modelado Torso
31. Modelado Unión Torso y Cabeza
32. Modelado Brazos
33. Modelado Calzón
34. Modelado Piernas
35. Modelado Pies Parte 1
36. Modelado Pies Parte 2
37. Modelado Dedos de las Manos
38. Modelado Pulgar
39. Modelado Manos
40. Modelado Detalles de la Mano
41. Modelado Escalar el Cuerpo
42. Modelado Cejas
43. Modelado Camiseta
44. Modelado Pantalón
45. Modelado Zapatos Parte 1
46. Modelado Zapatos Parte 2
47. Modelado Cabello Parte 1
48. Modelado Cabello Parte 2
49. Modelado Cabello Parte 3
50. Modelado Cabello Parte 4
51. Modelado Cabello Parte 5
52. Modelado Aplicar Mirror
53. UVs Introducción y Brazos
54. Blender 2.8. – Mark seam
55. UVs Piernas y Torso
56. UVs Pies
57. UVs Manos
58. UVs Cara
59. UVs Reacomodar Layout
60. UVs Ropa
61. UVs Cabello
62. UVs Ojos
63. Creación de Materiales
64. Blender 2.8. – Materiales
65. UVs Exportar Layout
66. Modelado Dentadura
67. UVs y Materiales Dentadura
68. Texturizado Texturas de Substance Painter
69. Blender 2.8. – Shader editor
70. Texturizado Otro Tipo de Texturas
71. Rig Facial Introducción a Shape Keys
72. Rig Facial Cejas
73. Rig Facial Parpadeo
74. Blender 2.8. – Pivot point
75. Rig Facial Orificios de la Nariz
76. Rig Facial Tabique
77. Rig Facial Mejillas
78. Rig Facial Abrir Boca
79. Rig Facial Cerrar Boca
80. Rig Facial Beso
81. Rig Facial Sonrisa
82. Rig Facial Expresión Triste
83. Controladores Introducción
84. Blender 2.8. – Drivers
85. Controladores Cejas
86. Controladores Párpados
87. Controladores Nariz
88. Controladores Mejillas
89. Controladores Boca
90. Controladores Controladores Conjuntos
91. Controladores Curvas de Control
92. Controladores Emparentamiento
93. Rig Facial Mirada
94. Rig Facial Cuadro de Control
95. Rig Corporal FK vs. IK
96. Rig Corporal Piernas
97. Rig Corporal Pie Parte 1
98. Rig Corporal Pie Parte 2
99. Rig Corporal Custom Properties

14. 2.8 2.9 Actualización Rápida a la nueva interfaz para quienes ya son expertos
01. Introducción a Interfaz nueva Interfaz
02. Cambio de Mapeo de Teclado
03. Nuevo Viewport
04. Nuevo sistema de Capas
05. No cambió tanto como pensábamos Propiedades
06. Vista panel de Propiedades
07. Añadir imágenes para Referencia Recapitulación. ¡Eso es todo! Ya sabes 2.8 )

[Udemy] Blender 2.9x a 2.7x Curso Profesional + WEB & Unreal Engine (Spanish).7z


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