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Masterviz (PT-BR, Eng sub)

/

Release date:2023

Author:Ander

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Masterviz is a comprehensive training program designed to empower you with the skills to master realistic architectural rendering using the industry’s most potent tools: 3ds Max and Chaos Corona. These tools are the backbone of major studios worldwide.

This course takes you from the basics to crafting incredible internal and external images, covering the entire spectrum from modeling to post-production. It’s not just about pushing buttons; it’s about understanding the core principles behind each action, granting you the freedom and autonomy to wield these tools at a level you’ve never reached before.

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01. FUNDAMENTOS

01. QUAIS PROGRAMAS VAMOS USAR
02. POSSO USAR OUTROS PROGRAMAS
03. BAIXAR E INSTALAR 3DSMAX
04. BAIXAR E INSTALAR O CORONA
05. BAIXAR E INSTALAR VRAY
06. CONFIGURANDO O 3DSMAX
07. INTERFACE 3DSMAX
08. INTERFACE CORONA
09. POLY CREATE E MODIFY
10. SPLINE CREATE E MODIFY
11. COMANDOS BÁSICOS
12. PIVOT
13. SNAP
14. REGRA DA MÃO DIREITA
14. REGRA DA MÃO DIREITA.rar
15. EXERCÍCIO
16. ARTISTA 3D
17. COMO CONSEGUIR UM RENDER REALISTA
18. REFERÊNCIAS
19. PURE REF
20. MODELAGEM
21. MATERIAIS
22. ILUMINAÇÃO
23. CÂMERA
23. CÂMERA.rar
24. EFEITOS DE LENTE
25. MOOD
26. REGRAS DE COMPOSIÇÃO
26. REGRAS DE COMPOSIÇÃO.rar
27. IMAGE COMPOSITION HELPER
28. CORES
28. CORES.rar

02. MODELAGEM
01. MODELAGEM BÁSICA

01. TAÇA
01. TAÇA.rar
02. VASO
02. VASO.rar
03. MESINHA
03. MESINHA.rar
04. APARADOR
04. APARADOR.rar
05. MESA LATERAL 1
05. MESA LATERAL 1.rar
06. MESA LATERAL 2
06. MESA LATERAL 2.rar
07. BANCO CURVO
07. BANCO CURVO.rar
08. FLOOR GENERATOR

02. LIVING

01. PRIMEIROS PASSOS
02. IMPORTANDO O PROJETO DWG
02. IMPORTANDO O PROJETO DWG.rar
03. LEVANTANDO AS PAREDES
04. PISO E GESSO
05. ESQUADRIA JANELA
06. MÓVEL ILHA
07. PAINÉIS
08. MÓVEL TV
09. MÓVEL COZINHA
10. PORTA E JANELA
10. PORTA E JANELA.rar
11. FOGÃO E CUBA
11. FOGÃO E CUBA.rar
12. SANCA NO GESSO
13. EXERCÍCIO

03. EXTERNA

01. LEITURA DO PROJETO
01. LEITURA DO PROJETO.rar
02. IMPORTANDO DO CAD
02. IMPORTANDO DO CAD.rar
03. LINHAS
04. PAREDES
05. VIGA E CHURRASQUEIRA
06. PISO E TETO
07. ESQUADRIAS
08. PEITORIL E BRISE
09. ESPELHANDO O PAVIMENTO
10. CRIANDO A TORRE
11. COROAMENTO E LIMPEZA
11. COROAMENTO E LIMPEZA.rar
12. PAVIMENTO TÉRREO
12. PAVIMENTO TÉRREO.rar
13. COBERTURA DA GARAGEM
13. COBERTURA DA GARAGEM.rar
14. RUA E MEIO FIO
15. EXERCÍCIO

04. ASSETS

01. APRESENTANDO O MARVELOUS DESIGNER
02. MODELANDO UMA ALMOFADA
02. MODELANDO UMA ALMOFADA.rar
03. MODELANDO UMA COLCHA
04. MODELANDO UM TRAVESSEIRO
05. CAMA COMPLETA – BASE CAMA
06. CAMA COMPLETA – LENÇOL
07. CAMA COMPLETA – COLCHA
08. CAMA COMPLETA – TRAVESSEIROS
09. CAMA COMPLETA MANTA
10. CAMA COMPLETA – AJUSTES FINAIS
11. SOFÁ COMPLETO – INSERINDO A REFERÊNCIA
11. SOFÁ COMPLETO INSERINDO A REFERÊNCIA.rar
12. SOFÁ COMPLETO – BASE LOW POLY
13. SOFÁ COMPLETO – BASE HIGH POLY
14. SOFÁ COMPLETO – CRIANDO ESTOFADOS
15. SOFÁ COMPLETO – SUBSTITUINDO E AJUSTANDO ESTOFADOS
16. SOFÁ COMPLETO – PÉS DO SOFA
17. SOFÁ COMPLETO – ADICIONANDO COSTURAS
18. SOFÁ COMPLETO – AJUSTES FINAIS
19. MODELANDO GELADEIRA – INSERINDO REFERÊNCIA
19. MODELANDO GELADEIRA – INSERINDO REFERÊNCIA.rar
20. MODELANDO GELADEIRA – BASE E PORTAS SUPERIORES
21. MODELANDO GELADEIRA – PAINEL E LOGO PORTA
22. MODELANDO GELADEIRA – PORTA INFERIOR
23. MODELANDO GELADEIRA – BORRACHA PORTAS
24. MODELANDO GELADEIRA – PÉS
25. MODELANDO AR-CONDICIONADO – INSERINDO REFERÊNCIA
25. MODELANDO AR-CONDICIONADO – INSERINDO REFERÊNCIA.rar
26. MODELANDO AR-CONDICIONADO – SEPARANDO A PARTE FRONTAL DA BASE
27. MODELANDO AR-CONDICIONADO – RECORTES NA BASE
28. MODELANDO AR-CONDICIONADO – PARTE FRONTAL
29. MODELANDO AR-CONDICIONADO – TEXTOS E LOGO
30. MODELANDO AR-CONDICIONADO – AJUSTES FINAIS
31. MODELANDO ALMOFADA PERSONALIZADA
32. MODELANDO UM TAPETE
32. MODELANDO UM TAPETE.rar
33. MODELANDO UMA TOALHA
33. MODELANDO UMA TOALHA.rar
34. MODELANDO UMA CORTINA
34. MODELANDO UMA CORTINA.rar

03. LUZ

01. COMEÇO
02. TEMPERATURA DAS LUZES
02. TEMPERATURA DAS LUZES.rar
03. EXEMPLOS
04. CENA BASE
05. ENVIRONMENT
06. CORONA LIGHT
07. CORONA LIGHT MATERIAL
08. CORONA SUN AND SKY
09. CORONA SUN PARÂMETROS
10. CORONA SUN GEOLOCALIZAÇÃO
11. OVERCAST CORONA RECTANGLE
11. OVERCAST CORONA RECTANGLE.rar
12. LUZES COMPLEMENTARES
12. LUZES COMPLEMENTARES.rar
13. LIGHTMIX
14. INTERNA SUN
15. EXTERNA HDRI
15. EXTERNA HDRI.rar
16. MÚLTIPLOS ENVIRONMENTS
17. EXERCÍCIO
18. ALBEDO – LUZ ESTOURANDO

04. CAMERA

01. VIEWPORT DISPLAY
02. PHOTOGRAPHIC PARAMETERS
03. DOF
04. MOTIONBLUR
05. TILT AND SHIFT
06. PROJECTION AND VR
07. CAMERA CLIPPING
08. EXERCÍCIO
08. EXERCÍCIO.rar

05. INTRODUÇÃO AOS MATERIAIS

01. INTRODUÇÃO
02. COMPACT MATERIAL EDITOR
03. INTERFACE COMPACT EDITOR
04. VIDROS
04. VIDROS.rar
05. METAIS
06. PLÁSTICO
07. PORCELANATO
08. PASTILHA
09. SALVANDO SEUS MATERIAIS
10. MATERIAIS PBR
11. MAPAS PBR
12. GRANITO COMPACT
12. GRANITO COMPACT.rar
13. GRANITO SLATE
14. MADEIRA
14. MADEIRA.rar
15. TIJOLINHO
15. TIJOLINHO.rar
16. CORONA COLOR CORRECT
17. POLIIGON MATERIAL CONVERTER
18. CRIE SEUS MAPAS
19. UVWMAP
20. MATERIAIS DO CORONA LIBRARY
21. QUIXEL E BRIDGE
22. EXERCÍCIO
22. EXERCÍCIO.rar

06. MATERIAIS CORONA
01. INTRODUÇÃO

01. O QUE SÃO MATERIAIS

02. CORONA LEGACY MATERIAL

01. INTERFACE
02. DIFFUSE
03. TRANSLUCENCY – CONCEITO
04. TRANSLUCENCY – EXEMPLO PRÁTICO 1
05. TRANSLUCENCY – EXEMPLO PRÁTICO 2
06. REFLECTION – INTRODUÇÃO
07. REFLECTION – LEVEL
08. REFLECTION – COLOR
09. REFLECTION – FRESNEL IOR
10. REFLECTION – GLOSSINESS
11. REFLECTION – CONCLUSÃO
12. ANISOTROPY – AMOUNT
13. ANISOTROPY – ROTATION
14. REFRACTION – CONCEITO
15. REFRACTION – PARÂMETROS
16. REFRACTION – LEVEL
17. REFRACTION – COLOR
18. REFRACTION – GLOSSINESS
19. REFRACTION – IOR
20. REFRACTION – DISPERSION
21. REFRACTION – THIN
22. REFRACTION – CAUSTICS
23. REFRACTION – CONCLUSÃO
24. OPACITY – INTRODUÇÃO
25. OPACITY – LEVEL
26. OPACITY – COLOR
27. OPACITY – OPACITY VS REFRACTION
28. OPACITY – EXEMPLO PRÁTICO 1
29. OPACITY – EXEMPLO PRÁTICO 2
30. OPACITY – CLIP
31. DISPLACEMENT

03. CORONA PHYSICAL MATERIAL

01. INTRODUÇÃO
02. APPLY PRESET
03. METALNESS
04. BASE LAYER – INTRODUÇÃO
05. BASE LAYER – LEVEL E COLOR
06. BASE LAYER – ROUGHNESS
07. BASE LAYER – IOR
08. BASE LAYER – BUMP
09. BASE LAYER – EDGE COLOR
10. BASE LAYER – ANISOTROPY
11. BASE LAYER – TRANSLUCENCY
12. BASE LAYER – CONCLUSÃO
13. REFRACTION – TEORIA
14. REFRACTION – EXEMPLO PRÁTICO
15. CLEARCOAT LAYER – INTRODUÇÃO
16. CLEARCOAT LAYER – CAR PAINT
17. CLEARCOAT LAYER – CAR PAINT (CORONA PHYSICAL MATERIAL)
18. CLEARCOAT LAYER – AMOUNT
19. CLEARCOAT LAYER – IOR
20. CLEARCOAT LAYER – ROUGHNESS
21. CLEARCOAT LAYER – BUMP
22. CLEARCOAT LAYER – ABSORPTION
23. CLEARCOAT LAYER – CONCLUSÃO
24. SHEEN LAYER – INTRODUÇÃO
25. SHEEN LAYER – SHEEN VS CORONA LEGACY MATERIAL
26. SHEEN LAYER – PARÂMETROS
27. SHEEN LAYER – EXEMPLO PRÁTICO
28. SHEEN LAYER – CONCLUSÃO

07. MAPAS CORONA
01. INTRODUÇÃO

01. INTRODUÇÃO

02. CORONA AMBIENT OCCLUSION

01. INTRODUÇÃO
02. PARÂMETROS GERAIS
03. EXCLUDES
04. EXEMPLO PRÁTICO 1 – MADEIRA ENVELHECIDA
05. EXEMPLO PRÁTICO 2 – CTEXMAP
06. CONCLUSÃO
ARQUIVOS.rar

03. CORONA BITMAP

01. INTRODUÇÃO
02. CORONA BITMAP VS BITMAP
03. UVW MAPPING
04. ENVIRONMENT MAPPING
05. DOME MODE
06. CROP – PLACE
07. CHANNEL OUTPUTS
08. BITMAP
09. FILTERING
10. CONCLUSÃO
ARQUIVOS.rar

04. CORONA BUMP CONVERTER

01. INTRODUÇÃO
02. RELEMBRANDO O CONCEITO DE BUMP
03. UM PROBLEMA COM O 3DS MAX
04. EXEMPLOS PRÁTICOS
05. PARÂMETROS
06. CONCLUSÃO
ARQUIVOS.rar

05. CORONA COLOR

01. INTRODUÇÃO
02. SOLID COLOR
03. SOLID HDR COLOR
04. KELVIN TEMPERATURE
05. HEX COLOR
06. OUTPUT MULTIPLIER
07. ALPHA
08. INPUT VALUES ARE IN LINEAR COLOR SPACE
09. CONCLUSÃO
ARQUIVOS.rar

08. CENAS INTERNAS
01. BLOCOS EM 3D

01. BLOCOS EM 3D
02. BLOCOS SKETCHUP – MAX E CORONA
03. EXERCÍCIO
03. EXERCÍCIO.rar
04. BLOCOS 3D GRATUITOS
05. RELINK BITMAP
06. SITES PARA BAIXAR BLOCOS 3D

02. DIVULGAÇÃO DAS IMAGENS

01. DIVULGAÇÃO DAS IMAGENS

03. CENA CONCEITO

01. REFERÊNCIA
02. MODELAGEM PAREDES
03. CÂMERA E LUZ PRÉVIA
04. PRIMEIROS BLOCOS
04. PRIMEIROS BLOCOS.rar
05. MERGE
05. MERGE.rar
06. TEXTURIZANDO A CENA
07. AJUSTES FINAIS
08. CONFIGURANDO O RENDER
09. RENDER FINAL

04. SALA DE BANHO

01. REFERÊNCIA E MOOD
01. REFERÊNCIA E MOOD.rar
02. MODELAGEM
03. TEXTURIZAÇÃO
04. BLOCOS
04. BLOCOS.rar
05. REFINAMENTO
06. RESULTADO
07. BLUE HOUR
08. IES

05. APARTAMENTO OVERCAST

01. REFERÊNCIA OVERCAST
01. REFERÊNCIA OVERCAST.rar
02. MODELO 3D
03. CÂMERA, LUZ E TEXTURA
04. REFINAMENTO LUZ
05. ROUND EDGES
06. BLOCOS 3D
07. COMPOSIÇÃO DE CENA
08. CÂMERAS
09. BACKGROUND
10. OMITIR OBJETOS DA CÂMERA
11. DOF
12. VIDRO CANELADO
13. PÓS-PRODUÇÃO NO CORONA
14. CONFIGURANDO O RENDER
15. BATCH RENDER
16. REBUSFARM
17. PÓS PHOTOSHOP
18. EXERCÍCIO
18. EXERCÍCIO.rar

06. APARTAMENTO BLUE HOUR

01. BLUE HOUR REFERÊNCIA
02. AJUSTES DE ENVIRONMENT
03. LIGHTMIX
04. CONFIGURANDO O RENDER

07. FLAT SOL

01. LEITURA DO PROJETO
02. MODELAGEM PAREDES
03. MODELAGEM COZINHA
04. MODELAGEM MARCENARIA
05. ESQUADRIAS
06. REFERÊNCIAS
07. TEXTURAS
08. CORONA SUN
09. COMPOSIÇÃO DE CENA
10. CÂMERAS FECHADAS
11. CÂMERAS ABERTAS
12. RENDER
13. PÓS-PRODUÇÃO
14. RESULTADO
15. EXERCÍCIO
15. EXERCÍCIO.rar

08. LOFT GOLDEN HOUR

01. PROJETO SKETCHUP
02. IMPORTANDO O PROJETO SKETCHUP
03. ORGANIZAÇÃO
04. TEXTURAS
05. COMPOSIÇÃO DA CENA
06. CÂMERAS
07. GOLDEN HOUR
08. OVERCAST
09. NIGHT
10. MÚLTIPLOS ENVIRONMENTS
11. SALVANDO OS DIFERENTES MOODS
12. FLASH
13. EXERCÍCIO
13. EXERCÍCIO.rar

09. EXERCÍCIO

01. EXERCÍCIO

10. PASSEIO VIRTUAL 360º

01. PASSEIO VIRTUAL
02. CÂMERAS
03. ROUNDME

11. AULÃO ILUMINAÇÃO INTERNA

01. AULÃO – ILUMINAÇÃO INTERNA
ARQUIVOS.rar

09. CENAS EXTERNAS
01. HOUSE OF SAND

01. LEITURA DO PROJETO
02. IMPORTANDO AS PRANCHAS
02. IMPORTANDO AS PRANCHAS.rar
03. TÉRREO PAREDES
04. TÉRREO ESQUADRIAS
05. TÉRREO PISCINA
06. PAVIMENTO SUPERIOR
07. TERRENO
08. CÂMERA UM
09. HDRI
09. HDRI.rar
10. CORONA SCATTER
10. CORONA SCATTER.rar
11. TEXTURAS
12. PROXY
12. PROXY.rar
13. CAUSTICS
14. FINAL
15. PÓS-PRODUÇÃO
16. OPÇÕES DE CÂMERA
17. CORONA DISTANCE GRAMA
18. EXERCÍCIO

02. CENA CARRO

01. BAIXE O CARRO
02. BACKPLATE
03. BACKGROUND
04. PERSPECTIVE MATCH
05. DIRECT VISIBILITY
06. SHADOW CATCHER
07. EXERCÍCIO

03. CIRQUA APARTMENTS

01. REFERÊNCIA BKK ARCHITECTS
02. ORGANIZAÇÃO DA MODELAGEM
03. TEXTURAS
04. ILUMINAÇÃO
05. ASFALTO MIXER
06. ENTORNO
07. FOREST
08. VEGETAÇÃO
09. CÂMERAS
10. EXERCÍCIOS
10. EXERCÍCIOS.rar

04. TERRENOS

01. IMPORTANTE SABER
02. TERRAIN
03. BOOLEAN
04. CALÇADAS
05. GLUE
06. TERRENO

05. RUAS

01. RUAS
02. RUA RETA
03. RUA CURVA
04. MEIO FIO CURVO
05. REFINAMENTO

06. FOREST PACK

01. FOREST PACK

07. ASFALTO

01. SLATE MATERIAL PARTE 01
02. SLATE MATERIAL PARTE 02
03. SLATE MATERIAL PARTE 03
04. RUA DE ASFALTO
05. FAIXAS DE PEDESTRE
05. FAIXAS DE PEDESTRE.rar
06. REFLEXO E BUMP
07. FAIXAS AMARELAS
08. MARCAS DE PNEU
08. MARCAS DE PNEU.rar
09. CRUZAMENTO
10. POÇAS DAGUA

08. KAISERGARTEN

01. PROJETO
02. PREPARAÇÃO
02. PREPARAÇÃO.rar
03. LUZ E CÂMERA BÁSICO
04. TEXTURIZAÇÃO DA TORRE
05. SCATTER
06. ÁRVORES
07. ENTORNO
08. ASFALTO
09. CORTINAS
10. CÂMERA 50MM
11. CÂMERA 21MM
12. CÂMERA 28MM
13. CÂMERA PAISAGISMO 28MM
14. CÂMERA DETALHE 150MM
15. BLUEHOUR CAM 35MM
16. CÂMERA ENTRADA 28MM
17. EXERCÍCIO
17. EXERCÍCIO.rar

09. FOTOMONTAGEM

01. PREPARATIVO
02. PERSPECTIVE MATCH
03. LUZ
04. PÓS-PRODUÇÃO
05. EXERCÍCIO
05. EXERCÍCIO.rar

10. PÓS-PRODUÇÃO NO PHOTOSHOP
01. INTRODUÇÃO

01. PÓS-PRODUÇÃO NO PHOTOSHOP
02. ORGANIZAÇÃO DE ARQUIVOS
03. COMPONDO OS RENDER ELEMENTS
04. AJUSTES GERAIS E CORREÇÕES
05. AJUSTES DE COR
06. AJUSTES FINAIS

02. EXTERNA

01. COMPONDO RENDER ELEMENTS
02. ADICIONANDO PESSOAS
03. AJUSTES DE COR E ACABAMENTOS FINAIS
EXTERNA.rar

03. INTERNA

01. PÓS-PRODUÇÃO GERAL
02. ADICIONANDO PESSOAS
INTERNA.rar

04. EXTRAS

01. MONTANDO PANORAMA
02. REMOVER REPETIÇÃO TEXTURA

11. PLANTA HUMANIZADA

01. LEITURA DO PROJETO DWG
01. LEITURA DO PROJETO DWG.rar
02. IMPORTANDO O DWG PARA O MAX
03. MODELAGEM ARQUITETURA
04. COMPONDO O QUARTO
04. COMPONDO O QUARTO.rar
05. COMPONDO ÁREAS
06. MATERIAIS PH
07. CÂMERA ORTOGRÁFICA
08. ILUMINAÇÃO
09. RENDER E PÓS
10. PLANTA HUMANIZADA HDRI
11. EXERCÍCIO
12. MAQUETE FÍSICA EM 3D

12. TÉCNICAS AVANÇADAS
01. VIDROS

01. VIDRO COLORIDO
02. VIDRO JATEADO
03. VIDRO CANELADO
04. VIDRO EMBAÇADO
05. VIDRO CHUVA
06. VIDRO COM DIGITAIS

02. MUROS

01. CORONA MIX – GRAFITE
MUROS.rar

03. REFERÊNCIAS NA PRÁTICA

01. REFERÊNCIAS NA PRÁTICA

04. MAPEAMENTO

01. CORONA TRIPLANAR
02. UNWRAP MAP

13. CHAOS CORONA
01. COMMON

01. COMMON

02. SCENE

01. PROGRESSIVE RENDER LIMITS
02. SAVE RESUME RENDERING
03. RENDER OVERRIDES
04. DENOISING – RENDER SELECTED
05. SCENE ENVIRONMENT

03. PERFORMANCE

01. GLOBAL ILUMINATION
02. PERFORMANCE SETTINGS
03. DISPLACEMENT – INTERACTIVE
04. CAUSTICS – UHD CACHE

04. SYSTEM

01. SYSTEM

05. CORONA RENDERER 7

01. NOVIDADES DO CORONA 7
02. CENAS ANTIGAS
03. PHYSICAL MATERIAL
04. METAL
05. PRESETS DE MATERIAIS
06. NOVA BIBLIOTECA DE MATERIAIS
07. CORONA CONVERTER
08. PRG SKY
09. PROPRIEDADES DO CORONA PHYSICAL MATERIAL

06. CORONA 8

01. NOVIDADES DO CORONA 8
02. DECALS
03. CHAOS COSMOS
04. CHAOS SCATTER
05. FRAME BUFFER

07. CORONA 9

01. NOVIDADES CORONA 9

14. FAQ

01. SWEEP
02. RESET XFORM
03. ENABLE AXIS CONSTRAINS
04. SNAP 3.0
05. AUTOGRID
06. CHANGE MATERIAL. MAP TYPE
07. ERRO ARQUIVO SKETCHUP
08. MULTI SUB OBJECT
09. SCATTER NA DIREÇÃO ERRADA
10. ERRO CONVERTENDO VRAY PRA CORONA
11. VETOR NO 3DSMAX
12. EXPORTANDO REVIT PARA FBX
13. IMPORTANDO PARA O 3DSMAX
14. LIMPANDO O ARQUIVO
15. ATTACH BY MATERIAL
16. CONSIDERAÇÕES

15. BIBLIOTECA BLOCOS 3D
01. BIBLIOTECA 3D

BWC.rar
CARROS.rar
CIVIL.rar
COZINHA.rar
DECORACAO.rar
ELETRO.rar
LIVING.rar
LUMINARIAS.rar
MOVEIS.rar
PLANTAS.rar
SETS.rar
SUITE.rar

02. SETS DE DECORAÇÃO

GIFT001.rar
GIFT002.rar
GIFT003.rar
GIFT004.rar
GIFT005.rar
GIFT006.rar
GIFT007.rar
GIFT008.rar
GIFT009.rar
GIFT010.rar
GIFT011.rar
GIFT012.rar
GIFT013.rar
GIFT014.rar
GIFT015.rar
GIFT016.rar
GIFT017.rar
GIFT018.rar
GIFT019.rar
GIFT020.rar
GIFT021.rar
GIFT022.rar
GIFT023.rar

16. BIBLIOTECA MATERIAIS

ASPHALT.rar
BRICK.rar
LEATHER.rar
METAL.rar
PAVEMENT.rar
STONE.rar
TILES.rar
WATER.rar
WOOD.rar

17. TUTORIAIS

01. ILUMINANDO COM BACKGROUND
02. CAUSTICS
03. MOTION BLUR NO RENDER
04. VOLUME LIGHT
05. TEXTURAS REALISTAS EM 1 CLIQUE
06. DISTRIBUTED RENDER
07. BACKBURNER USANDO 1 COMPUTADOR
08. INSERINDO PESSOAS 2D DENTRO DO RENDER
09. COMO FAZER O RENDER TRABALHAR POR VOCÊ
10. MODELAGEM EM 1 CLIQUE
11. EM BUSCA DA TEXTURA PERDIDA
12. MODELANDO O CORONAVÍRUS
13. PLANTA HUMANIZADA 3D
14. FAZENDO UMA CENA SIMPLES DO ZERO
15. TAPETE PELUDO NO RENDER
16. DEPTH OF FIELD
17. QUIXEL MEGASCANS
18. ÁGUA REALISTA EM 3D
19. DISTRIBUIÇÃO DE GRAMA COM O SCATTER
20. DESCOBRINDO O TAMANHO DO RENDER
21. COMO FAZER UM RENDER 360°
22. TEXTURA RIPADO DE MADEIRA
23. BLOCOS DE SKETCHUP
24. RENDER BONITÃO NAS REDES SOCIAIS
25. TRANSFORMANDO UMA LOGO EM 3D
26. COMO CRIAR GRAMA REALISTA
27. 13 MANEIRAS DE OTIMIZAR UMA CENA 3D
28. MODELANDO DECK DE MADEIRA EM 1 CLIQUE
29. TEXTURIZANDO DECK DE MADEIRA REALISTA + UVW RANDOMIZER + MULTIMAP
30. COBERTURA CHAPÉU DE PALHA HAIR AND FUR
31. ANIMAÇÃO NO 3DSMAX
32. ABRE A CENA ANDER – PRIMAVERA
33. PÓS-PRODUÇÃO NO RENDER
34. COMO NÃO ILUMINAR UMA CENA
35. VOLUMETRIC LIGHT – CAR HEADLIGHTS
36. CHANFRO NAS ARESTAS

18. TUTORIAIS RÁPIDOS NA VIBE YOUTUBE

01. COMO MODELAR UM APARADOR
02. MODELANDO UMA MESA DE CENTRO NO 3DS MAX
03. COMO CRIAR MADEIRA ENVELHECIDA NO RENDER
04. COMO MODELAR UM BUFFET LOOP
05. MODELANDO UMA CADEIRA LAMI NO 3DS MAX
06. COMO CRIAR VIDRO MOLHADO NO CORONA RENDERER
07. COMO FAZER CONCREGRAMA NO CORONA RENDERER 9
08. COMO MODELAR UMA MESA FLEXUS NO 3DS MAX
09. COMO MODELAR UMA PENTEADEIRA NEVADA NO 3DS MAX
10. TUTORIAL MAQUETE FÍSICA 3D – COMO TRANSFORMAR UM PROJETO EM MINIATURA 3D
11. VOLUME LIGHT – GOD RAYS ON CORONA
12. VOLUMETRIC LIGHT – CAR HEADLIGHTS
13. TUTORIAL RELINK BITMAP – COMO ACHAR TEXTURAS PERDIDAS NO 3DS MAX
14. COMO TRANSFORMAR UMA LOGO EM 3D
15. TUTORIAL COBERTURA CHAPÉU DE PALHA
16. MODELANDO DECK DE MADEIRA EM 1 CLIQUE
17. AMBIENTE 3D EM 1 CLICK – WPARALLAX
18. COMO ESCANEAR OBJETOS 3D COM O CELULAR
19. COMO FAZER CLAY RENDER NO CORONA RENDERER
20. COMO MODELAR TELHADO 3D NO 3DSMAX
21. PASSO A PASSO PARA CRIAR FOG DIRETO NO RENDER
22. COMO FAZER DISTRIBUIÇÃO DE VEGETAÇÃO REALISTA NO RENDER
23. TUTORIAL RENDER DE PRODUTO
24. 13 MANEIRAS DE OTIMIZAR UMA CENA 3D
25. ESCOLHA DE ÂNGULOS
26. TAPETE PELUDO NO RENDER
27. BACKBURNER USANDO 1 COMPUTADOR
28. DISTRIBUTED RENDER
29. BACKBURNER USANDO VÁRIOS COMPUTADORES
30. MOTION BLUR NO RENDER
31. CAUSTICS
32. ILUMINANDO COM BACKGROUND
33. DEPTH OF FIELD
34. TEXTURA RIPADO DE MADEIRA
35. OS MELHORES PLUGINS E SCRIPTS PARA 3DSMAX
36. COMO CRIAR PASSEIO VIRTUAL 360 DE ARQUITETURA
37. COMO SALVAR MATERIAIS NO 3DSMAX
38. COMO COLOCAR O BG DO JEITO CERTO NO 3DSMAX
39. IMAGENS DE BACKGROUND EM ALTA RESOLUÇÃO
40. BACKUP DO RENDER – COMO PAUSAR O RENDER E CONTINUAR NO DIA SEGUINTE
41. PÓS-PRODUÇÃO CENA 3D EXTERNA
42. COMO FAZER MATERIAL DE CORTINA NO CORONA RENDERER
43. COMO FAZER GRAFITE NA CENA DE ARCHVIZ
44. COMO CRIAR EFEITO DEPTH OF FIELD NO 3DSMAX
45. COMO APLICAR DECALS NO CORONA RENDERER 8
46. COMO SUBSTITUIR MATERIAIS USANDO O SLATE MATERIAL EDITOR
47. MULTI SUB OBJECT – COMO APLICAR MAIS DE UM MATERIAL EM UM OBJETO NO 3DS MAX
48. CORONA DISTANCE – COMO CRIAR GRAMA REALISTA COM CORONA DISTANCE
49. COMO CORRIGIR ERRO DO CORONA SCATTER NA DIREÇÃO ERRADA
50. COMO CRIAR MATERIAL REALISTA A PARTIR DE UM JPG NO CORONA RENDERER
51. COMO CRIAR GRAMA REALISTA
52. ÁGUA REALISTA 3DS MAX
53. DESCOBRINDO O TAMANHO DO RENDER
54. DICAS DE PÓS-PRODUÇÃO PRA SUA IMAGEM VIRAR REFERÊNCIA NO MERCADO
55. COMO ORGANIZAR A BIBLIOTECA DE BLOCOS 3D
56. COMO CRIAR AREIA REALISTA NO 3DS MAX
57. COMO CRIAR ÁGUA DO MAR NO 3DS MAX
58. MODELANDO O CORONAVÍRUS
59. DISTRIBUIÇÃO DE GRAMA COM O SCATTER
60. REFERÊNCIAS- RESPONDENDO AS DÚVIDAS DA GALERA
61. COMO DIMINUIR A ESCALA DO HDRI
62. UM RENDER EM ALTA DO CORONA 15X MAIS RÁPIDO
63. MATERIAL DE ÁGUA REALISTA COMO VOCÊ NUNCA VIU
64. ADICIONANDO PESSOA REALISTA NO 3D
65. TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER SOBRE ILUMINAÇÃO DE CENAS INTERNAS
66. MÉTODO MAIS EFICAZ PARA CRIAR ÁGUA DE PISCINA ULTRA-REALISTA
67. ECONOMIZE TEMPO EM ANIMAÇÕES COM O CORONA RENDERER! ATÉ 17x MAIS RÁPIDO

[OF3D Academy] Masterviz (PT-BR, Eng sub)_Subtitles.7z


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