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Category: Zbrush

课程简介 这是一套高精度静帧人物的制作流程,课程中详细的演示了由设计人物的思路,到成品的最终表现过程。我们设计的人物为南宋武士,重点表现人物的特征及年代感,使其更加符合我们设计角色时,人物的历史背景及装备效果,包括动作设计,是为了增强人物的特征性和年代感。

课程有效的将制作流程贯穿其中,涉及zbrush建模流程,操作心得和经验,mari以及sustance painter的贴图制作流程,Arnold渲染技巧和合成等内容,将为您呈现最顶级的人物制作技术,让您敲开高级角色开发制作的殿堂大门。极致写完整实角色制作(全身像),人物面部的极致表现,课程中涉及zbrush建模流程,操作心得和经验,mari以及sustance painter的贴图制作流程,Arnold渲染技巧和合成等内容,将为您呈现最顶级的人物制作技术,让您敲开高级角色开发制作的殿堂大门。

Character Orc – male (Chinese)

On October 27, 2021

毕业于中国海洋大学,电子信息工程专业,08年进入CG行业,参与制作各类型影视、多款游戏项目。从业10年中,曾担任3D角色主管、项目总监等职位。 参与项目:金陵《红楼梦》CG宣传片、自博馆CG宣传片、恐博馆CG宣传片、《不义联盟2》、《无限幻想》、 《古剑奇谭web》、《仙侠世界2》 、《兰陵王入阵曲》、《Saint Gobain》、《上古卷轴OL》、《少年三国志2》、《战国布武》、《天龙八部》、《英雄联盟》等。

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