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Atelier créatif Substance Painter (French)

Release date:2021

Author:Lyon ou Montpellier

Skill level:Beginner

Language:French

Exercise files:Yes

Maîtriser Substance Painter pour texturer des objets 3D.

Bienvenue dans l’atelier Substance Painter ! Cette formation s’adresse aux débutants, elle vous permettra de comprendre comment texturer un modèle 3D de A à Z.

Nous allons aborder ensemble les fondamentaux du rendu physique avant de sauter de plain-pied dans Substance Painter.

Nous verrons ensemble comment Baker les maps de mesh à partir d’un high poly, texturer chaque élément de notre objet en utilisant l’ensemble des outils offerts par logiciel.

Nous aborderons enfin comment exporter les textures et présenter le résultat final dans Marmoset Tootlbag.

Watch online or Download for Free

01. Présentation de Substance Painter
01. Quest ce que Substance Painter

02. Qu’est ce que le PBR
01. Definitions
02. Le PBR concretement
03. Limitations du PBR

03. Substance Painter
01. Importer son modele
02. Tour de linterface
03. Bien regler son viewport + Differents Shaders
04. Baker ses maps

04. Le Layer Stack
01. Similitudes a Photoshop
02. Lapproche par channels

05. Texturer les détendeurs
01. Creer le materiau de base (Utilisation du fill layer + triplanar)
02. Masquer les zones interessantes
03. Ajouter de linteret au materiau (breakup+matfinish)
04. Le weathering du materiau filtres générateur dans un masque
05. Le passthrough et les filtres
06. Les ancres
07. Les smart masks
08. La ligne de Teflon, ajouter un channel
09. Creer un faux metal pour les detendeurs, ajouter des details de normal
10. Texturer les robinets
11. Ajouter les labels sur les detendeurs

06. Bonbonne de droite
01. Poser les materiaux de base et definir le grain
02. Ajouter des effets de rouille
03. Ajouter les engravures
04. Utiliser les ancres pour creer de la salissure dans la cavité
05. Ajouter les stickers
06. Dernieres touches

07. Bonbonne de gauche
01. Materiaux de base et taches de rust
02. Ajouter la rust dans les cavités et les taches blanches
03. Ajouter de la varieté de couleur avec la height

08. La torche
01. Plusieurs methodes pour reutiliser des materiaux Methode 1 Copier Coller
02. Methode 2 Creer un smart Material
03. Methode 3 Instancier un materiau dans plusieurs Texeture Sets
04. Ajouter les engravures
05. Creer laluminium
06. texturer la meche de la torche
07. Ajouter des details a la main

09. Les tuyaux et les tendeurs
01. Texturer les tuyaux
02. Texturer les tendeurs
03. Touches finales

10. Exporter et presenter son modèle
01. Lexporter et les presets
02. Presenter dans Marmoset

[Elephorm] Atelier créatif Substance Painter (French).7z.001
[Elephorm] Atelier créatif Substance Painter (French).7z.002
[Elephorm] Atelier créatif Substance Painter (French).7z.003
[Elephorm] Atelier créatif Substance Painter (French).7z.004


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4 Comments

  1. Can you please upload MAÎTRISER BLENDER 2.8 – ATELIER ARCHITECTURE ELEPHORM
    https://www.elephorm.com/formation/3d/blender/maitriser-blender-28
    Thank you.

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