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Curso Básico de Escultura 3D – Alvaro Ribeiro (PT-BR)

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Release date:2021

Author:Alvaro Ribeiro

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Se você está lendo este texto é bem provável que tenha interesse em criar suas próprias esculturas 3D. Seja por hobby, por profissão ou até mesmo realizar os dois, como faço atualmente 🙂

Posso te falar que começar do zero sem uma direção é uma tarefa muito difícil que requer muito tempo de tentativa e erro!
E sabe por que eu posso afirmar isso? Eu já fui como você: eu também não sabia nada quando comecei.

A sensação de ver vários vídeos aleatórios e picados pela internet sem ter um desenvolvimento é muito frustrante! Parece tudo muito difícil e confuso.

Foi por isso que criei esse curso básico.

Nele eu condensei todo o conhecimento de anos que adquiri em modelagem 3D em 28 horas. Mostro todos os fundamentos necessários e como eles devem ser aplicados, tudo isso na prática!

Basicamente tracei o caminho que, caso você siga e pratique, alcançará seus objetivos de forma muito mais rápida. Como já passei por isso, eu conheço os obstáculos da jornada e sei como superá-los.

Contratamos um artistas especialista em arte conceitual e, em conjunto, criamos o Durork, um personagem feito exclusivamente para esse curso.

Watch online or Download for Free

Módulo 01 – Introdução
01.01 – Seja bem vindo
01.02 – Como acompanhar o curso
01.03 – Introdução ao mundo do 3D
01.04 – Equipamentos utilizados

Módulo 02 – Básico de Zbrush
02.01 – Conhecendo o Zbrush
02.02 – Inserindo primitivas
02.03 – Movendo a câmera do Zbrush
02.04 – Utilizando os brushes
02.05 – Strokes e Alphas
02.06 – Outros tipos de brushes
02.07 – Máscaras
02.08 – Ferramenta de seleção
02.09 – Transpose line e Gizmo
02.10 – Simetria
02.11 – Subtools
02.12 – Materiais
02.13 – Polypaint
02.14 – Entendendo a geometria dos objetos 3D
02.15 – Criando nosso primeiro personagem
02.16 – Salvando projetos
02.17 – Quicksave, nosso herói
02.18 – Polygroups
02.19 – Dynamesh
02.20 – Zremesher
02.21 – Customizando sua interface (Parte 1)
02.21 – Customizando sua interface (Parte 2)
02.22 – Criando atalhos

Módulo 03 – Projeto completo
03.01 – Concept Art
03.02 – Utilizando referências
03.03 – Blocagem inicial
03.04 – Blocando a cabeça
03.05 – Blocando o corpo
03.06 – Blocando as pernas
03.07 – Blocando cabelo e barba
03.08 – Refinando a cabeça
03.09 – Esculpindo os dentes
03.10 – Refinando a cabeça
03.11 – Refinando o corpo
03.12 – Esculpindo as mãos
03.13 – Esculpindo acessórios – cueca e cinto
03.14 – Esculpindo acessórios – botas
03.15 – Esculpindo acessórios – faixas
03.16 – Esculpindo acessórios – saias
03.17 – Esculpindo acessórios – ombreira
03.18 – Esculpindo acessórios – tira de couro
03.19 – Esculpindo acessórios – crânios
03.20 – Refinando o cabelo
03.21 – Esculpindo o machado
03.22 – Detalhando o personagem
03.23 – Polypaint
03.24 – Posando o personagem
03.25 – Esculpindo a base
03.26 – Render

Módulo 04 – Finalizando o projeto
04.01 – Entendendo a impressão 3D
04.02 – Como fazer encaixes
04.03 – Cortando o personagem (Parte 1)
04.03 – Cortando o personagem (Parte 2)
04.04 – Exportando o projeto para impressão 3D
04.05 – Próximos passos

Módulo 05 – Bônus – Impressão 3D
05.01 – Impressão 3D com resina (Parte 1)
05.01 – Impressão 3D com resina (Parte 2)
05.02 – Impressão 3D com filamento (Parte 1)
05.02 – Impressão 3D com filamento (Parte 2)

[Alvaro 3d] Curso Básico de Escultura 3D – Alvaro Ribeiro (PT-BR).7z


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