3ds Max 2018 Rigging de Personajes Cartoon
Release date:2020
Author:José Vicente Carratalá
Skill level:Intermediate
Language:Spanish
Exercise files:Not Provided
Detalles del curso
Aprende a llevar a cabo las operaciones de rigging necesarias para poder animar un personaje 3D ya modelado. El rigging permite que un personaje sea posteriormente animado y verás cómo hacer estas tareas con 3ds Max: aplicación de huesos, creación de controladores, o configuración de animación facial. Descubre paso a paso y con un ejercicio práctico cómo preparar tu personaje antes de comenzar a animarlo.