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Curso de Cinema 4D (Criando Personagem) – Heber Simeone (PT-BR)

Release date:2021

Author:Heber Simeone

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Nesse curso, você vai começar aprendendo assuntos estruturais como instalação, arquivos para download, necessários para ter um bom desempenho durante as aulas e logo depois disso você vai ter uma introdução rápida para se familiarizar com a “cara” do Cinema 4D – a Interface.

No módulo seguinte você vai aprender mais sobre Modelagem – que é o processo de construção de objetos 3D a partir de outros objetos, que são os Primitivos. Logo depois disso vamos para Modelagem Orgânica – a possibilidade de criar objetos 3D mais complexos para seguirmos para Splines – outra possibilidade para criar objetos e então entrarmos no assunto de Deformadores e fields, opções para alterar os objetos.

Na sequência entramos no assunto de Iluminação – essencial para ter um bom resultado nos objetos 3D e logo após vamos ver diferentes opções e ferramentas para criar animações. Temos também a aplicação de cores e texturas nos objetos com o módulo de Materias e Texturas.

Você também vai conhecer o Mograph, um grupo de ferramentas que facilita diversos tipos de animações e nos dois últimos módulos temos Renderização para finalizar nossos arquivos corretamente e também opções de interação entre o Cinema 4D e o After Effects.

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Módulo 01
01 – Introdução
02 – Informações sobre o treinamento

Módulo 02
01 – Ferramenta Magnetic
02 – Ferramenta Brush
03 – Ferramentas Line Cut e Loop Cut
04 – Ferramenta Simmetry
05 – Ferramenta Subdivision
06 – Trabalhando com Normals
07 – Usando Seleções

Módulo 03
01 – Regras para Modelagem
02 – Estrutura Inicial
03 – Cabeça Parte 1
04 – Cabeça Parte 2
05 – Cabeça Parte 3
06 – Cabeça Parte 4
07 – Cabeça Parte 5
08 – Cabeça Parte 6
09 – Cabeça Parte 7
10 – Cabeça Parte 8
11 – Cabeça Parte 9
12 – Cabeça Parte 10
13 – Cabeça Parte 11
14 – Cabeça Parte 12
15 – Olho Parte 1
16 – Olho Parte 2
17 – Cabeça Parte 13
18 – Cabeça Parte 14
19 – Orelha Parte 1
20 – Orelha Parte 2
21 – Orelha Parte 3
22 – Sobrancelha Parte 1
23 – Sobrancelha Parte 2
24 – Cabelo Parte 1
25 – Cabelo Parte 2
26 – Cabelo Parte 3
27 – Cabelo Parte 4
28 – Cabelo Parte 5
29 – Dentes Parte 1
30 – Dentes Parte 2
31 – Dentes Parte 3
32 – Dentes Parte 4
33 – Lingua
34 – Estrutura Para o Corpo
35 – Tronco Parte 1
36 – Tronco Parte 2
37 – Tronco Parte 3
38 – Ombro
39 – Braço
40 – Conectar Braço
41 – Ajustes Corpo Parte 1
42 – Ajustes Corpo Parte 2
43 – Perna
44 – Conectar Perna
45 – Ajustar Perna
46 – Ajustar Ombros
47 – Detalhes da Modelagem
48 – Modelagem Final do Corpo
49 – Palma da Mão
50 – Mão Parte 1
51 – Mão Parte 2
52 – Mão Parte 3
53 – Dedo
54 – Modelagem Dedo
55 – Unha
56 – Preparar para Conectar
57 – Criar Dedos
58 – Conectar Dedos Parte 1
59 – Conectar Dedos Parte 2
60 – Conectar Polegar
61 – Ajustes Mão
62 – Estrutura Tênis
63 – Tênis Parte 1
64 – Tênis Parte 2
65 – Tênis Parte 3
66 – Tênis Parte 4
67 – Tênis Parte 5
68 – Tênis Parte 6
69 – Detalhes Tênis Parte 1
70 – Detalhes Tênis Parte 2
71 – Conectar Orelha no Corpo Parte 1
72 – Conectar Orelha no Corpo Parte 2
73 – Conectar Orelha no Corpo Parte 3
74 – Conectar Mão e Corpo
75 – Conectar Pé e Corpo Parte 1
76 – Coectar Pé e Corpo Parte 2
77 – Conectar Corpo e Cabeça Parte 1
78 – Conectar Corpo e Cabeça Parte 2
79 – Inserir Dentes

Módulo 04
01 – Conceito de Mapeamento UV
02 – Introdução Workspace
03 – Mapeamento Tronco Parte 1
04 – Mapeamento Tronco Parte 2
05 – Mapeamento Tronco Parte 3
06 – Mapeamento Tronco Parte 4
07 – Mapeamento Perna
08 – Mapeamento Unhas
09 – Mapeamento mão
10 – UV na Simetria
11 – Mapeamento Rosto Parte 1
12 – Mapeamento Rosto Parte 2
13 – Mapeamento Rosto Parte 3
14 – Criar Materiais
15 – Separar Áreas Parte 1
16 – Separar Áreas Parte 2
17 – Aplicar Materiais
18 – Criar Material
19 – Pintar Personagem
20 – Organização Final
21 – Criar Camera
22 – Iluminação Parte 1 – Luz Principal
23 – Iluminação Parte 2 – Luz Preenchimento e Contra Luz
24 – Criar Turnaround
25 – Render Final
26 – Conclusão

ARQUIVOS.7z


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