КТО ТАКОЙ ГЕЙМДИЗАЙНЕР Геймдизайнер придумывает правила, игровые механики и в целом идеи для игры. От него зависит, насколько интересным, понятным и продуманным в итоге получится проект. Сколько…
Category: XYZ School
Текстурирование — важный этап создания 3D модели, в ходе которого ты создаёшь материалы и «раскрашиваешь» модель, придавая ей законченный вид. На этом курсе ты научишься создавать сочные…
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты создашь драфт, который будет полностью передавать…
Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset…