Introdução à Animação no Blender (Introduction to Animation in Blender, PT-BR, Eng Sub)
Release date:2021
Author:Vivi Rodrigues
Skill level:Beginner
Language:Portuguese-Br
Exercise files:Yes
O Mercado de Animação vem crescendo muito nos últimos tempos, mesmo aqui no Brasil. Centenas de curtas, séries e longas-metragens vêm sendo produzidos aqui todos os anos. E não é só na indústria do entretenimento que a Animação encontra espaço. A demanda por filmes publicitários de Animação é crescente, tanto dentro do país quanto fora.
Basta perceber o quanto os pequenos e grandes estúdios brasileiros estão envolvidos com projetos deste tipo, atendendo a marcas e agências do mundo inteiro! Assim como em qualquer outro lugar do mundo, dentro do Brasil você encontra oportunidades para trabalhar com Animação 2D e 3D, stop-motion, motion graphics, rotoscopia e muitas outras variações.
O mercado só cresce e como consequência, cresce também a busca por bons profissionais! É por isso que, nesse curso, vamos focar nos fundamentos da Animação e na física do movimento – ou seja, como ação e reação, peso momentum, força elástica e outros princípios se relacionam diretamente com o realismo do seu projeto de animação.
Esse curso não possui pré-requisitos, e é voltado para quem está iniciando ou quer voltar para o básico para aprimoramento dos conceitos, seja qual for o sotfware de animação 3D que queira utilizar.
Sobre o Curso Introdução à Animação no Blender
No curso Introdução à Animação no Blender, o objetivo é apresentar como se deve treinar o olhar para observar o mundo e aplicar isso numa animação mais convincente seja o seu projeto mais realista ou cartoon.
Para melhor desenvolver um personagem animado, é preciso compreender o mundo através de sua mecânica. Por isso, vamos reaprender as leis da dinâmica e ver como usar alguns princípios básicos para deixar suas animações mais orgânicas.
Você vai entender técnicas e conceitos aplicáveis em qualquer tipo de animação, independente do software, usando objetos e personagens simples, desde uma bola quicando até a lógica por trás de um ciclo de caminhada.
Entre as técnicas abordadas no curso, estão:
- Estudos de Dinâmica
- Mecânica do Movimento
- Os princípios básicos da Animação
- Estudo de Referência e Thumbnail
- Timeline, Graph Editor.
- Grease Pencil, Motion Paths
- Como interpretar o Rig para Animação
- Workflow e Etapas da Animação
- Walk Cycle
Where are the project files?
Archive file?
Files?
Please post the project files.
hello! thx for the upload
are there any project files?
Can you please put these courses?
1. https://www.domestika.org/pt/courses/2291-animacao-3d-criativa-no-blender
2. https://www.domestika.org/pt/courses/153-fotografia-criativa-em-estudio-com-modelos-em-escala
3. https://www.domestika.org/pt/courses/683-criacao-de-um-pitch-profissional-para-videogames