Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views :
Oh Snap!

It looks like you're using an adblocker. Adblockers make us sad. We use ads to keep our content happy and free. If you like what we are doing please consider supporting us by whitelisting our website. You can report badly-behaved ads by clicking/tapping the nearby 'Advertisement' X text.

Super Cinema 4D by Mikhail Bychkov (2023) (Супер Cinema 4D – Russian, Eng sub)

/

Release date:2023

Duration:23 h 59 m

Author:Mikhail Bychkov

Skill level:Beginner

Language:Russian

Exercise files:Yes

Cinema 4D stands as a robust professional tool encompassing modeling, texturing, lighting, rendering, and animation for three-dimensional objects. Despite its power, the program boasts an intuitive and user-friendly interface, making it accessible even to beginners embarking on their 3D journey.

Embark on mastering Cinema 4D, the widely favored software for crafting stunning 3D graphics, starting from ground zero. Dive into the realms of creating 3D content tailored for motion design, film, advertising, video games, and potentially launching a career in computer graphics.

Here’s what you’ll learn:

  • 3D Modeling: Delve into the practical aspects of two primary approaches in computer graphics—parametric and polygonal modeling—to shape your 3D creations.
  • Dynamics: Master the creation of collision effects, destruction, and various interactions between hard and soft bodies. Explore the nuances of simulating fabrics, ropes, and other dynamic elements.
  • Texturing and Material Creation: Unveil the art of crafting textures and materials mimicking glass, plastic, metal, wood, and more. Learn the intricacies of applying these materials to your 3D models, breathing realism into your creations.

Whether you aim to fabricate intricate models, simulate realistic interactions, or design textures that evoke authenticity, Cinema 4D equips you with the tools and knowledge to bring your creative visions to life in the vast realms of 3D graphics.

Watch online or Download for Free
01 Знакомство с программой Cinema 4D

01 Навигация в окне Viewport
02 Меню окна Viewport
03 Окно Objects
04 Примитивы
05 Работа с осями
06 Позиционирование объектов
07 Работа с тегами. Часть 1
08 Работа с тегами. Часть 2
09 Настройки программы
10 Создание композиции из примитивов

02 Генераторы в Cinema 4D

01 Генератор Extrude
02 Генератор Spline Mask
03 Генератор Sweep
04 Создание плинтусов
05 Создание Х-логотипа
06 Генераторы Lathe и Loft
07 Генератор Boole
08 Создание сцены на основе генераторов. Часть 1
09 Создание сцены на основе генераторов. Часть 2

03 Деформеры

01 Деформер Bend
02 Деформеры Wrap и Shrink Wrap
03 Создание комопзиции Twist Ball. Деформер Bevel
04 Деформеры Collision, Jiggle и Smoothing
05 Деформеры Spline Wrap
06 Создание композиции Snake Skin
07 Деформер Displacer
08 Создание композиции с текстом и ландшафтом
09 Обзор оставшихся деформеров
10 Создание абстрактного ландшафта

04 Клонеры

01 Обзор вариантов клонирования
02 Разбор параметров генератора Cloner
03 Создание геометрических паттернов
04 Примеры радиального клонирования
05 Клонирование по сетке
06 Распределение Honeycomb
07 Распределение по поверхности или внутри объема
08 Создание растительности на ландшафтах
09 Инструмент Scatter pen

05 Свет и тень

01 Расшифровка света в работе
02 Базовые источники света
03 Использование текстур для создания светотеневого рисунка
04 Объемный свет
05 Выставление света в сцене с наушниками
06 Освещение сложных локаций

06 Материалы и текстуры

01 Обзор материалов
02 Базовая работа с материалами
03 Применение различных типов материалов. Часть 1
04 Инструмент Curvature
05 Применение различных типов материалов. Часть 2
06 Применение различных типов материалов. Часть 3
07 Самосветящиеся материалы
08 Карты Bump и Displacement
09 Разбор новой нодовой системы
10 Совмещение материалов на одном объекте

07 Рендер

01 Знакомство с рендером RedShift
02 Базовые настройки рендера
03 Эффект Motion Blur
04 Эффект Depth of Field
05 Эффект глобальной иллюминации
06 Разбор процесса семплирования и оптимизации рендера
07 Тег RS Object
08 Финализация проекта

08 Практика

01 Моделирование основы часов
02 Создание основной геометрии часов
03 Создание фона
04 Работа со светом и материалами. Часть 1
05 Работа со светом и материалами. Часть 2
06 Финализация проекта и рендер

09 Динамика

01 Введение в динамику твердых тел
02 Эффект домино
03 Пример с разрушением кирпичной стены
04 Пример с разрушением статуи
05 Заполнение объема динамическими твердыми телами
06 Работа с тканями
07 Заполнение объема тканевыми примитивами
08 Динамика веревок
09 Создание сцены с надувной подушкой и логотипом
10 Динамика мягких тел

10 Анимация в Cinema 4D. MoGraph

01 Основы анимации
02 Анимация текста
03 Проявление растительности на ландшафте
04 Создание зацикленного анимированного бэкграунда
05 Анимация с Voronoi fracture
06 Анимация с оффсетами
07 Проект с динамическими частицами
08 Обзор оставшихся эффекторов

11 Моделирование

01 Основы полигонального моделирования. Часть 1
02 Основы полигонального моделирования. Часть 2
03 Основы полигонального моделирования. Часть 3
04 Знакомство с автором
05 Моделирование головки грифа
06 Моделирование струнодержателя
07 Моделирование подставки
08 Верхняя дека
09 Нижняя дека
10 Моделирование грифа
11 Моделирование колков
12 Создание подбородника
13 Крепление подбородника
14 Крепление струнодержателя
15 Создание струн
16 Смычок для скрипки

Super Cinema 4D by Mikhail Bychkov (2023) (Супер Cinema 4D – Russian, Eng sub).7z

Super Cinema 4D by Mikhail Bychkov (2023) (Супер Cinema 4D – Russian, Eng sub)_Subtitles.7z


Join us on
  Channel    and      Group

  • Facebook
  • Twitter
  • Google+
  • Linkedin
  • Pinterest

8 Comments

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *