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Introducción a Unreal Engine 4 para visualización arquitectónica

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Release date:2020

Author:Miguel Albo

Skill level:Beginner

Language:Spanish

Exercise files:Yes

A pesar de haber nacido como una plataforma para el desarrollo de videojuegos, Unreal Engine se ha apoderado del mundo de la visualización arquitectónica —también conocida como ArchViz— gracias a su facilidad de uso, su integración con otros programas de arquitectura y su compromiso con el fotorrealismo.

Durante los cuatro cursos que componen este Domestika Basics aprenderás, desde cero, a crear la escena de un interior para infoarquitectura con el motor Unreal Engine 4, líder en la industria de la renderización de imágenes en tiempo real. Esto quiere decir que ya no tendrás que esperar horas para renderizar infografías, sino décimas de segundo.

Comenzarás viendo cómo descargar e instalar el programa y configurándolo para un buen desempeño en tu ordenador, así como aprendiendo cómo es y cómo se usa el programa en sí, sus apartados y sus funciones elementales.

Posteriormente pasarás a crear un prototipado rápido de una escena, para comenzar a ver resultados aproximados a lo que llegarás a obtener, sirviéndote de herramientas de modelado que el propio programa incluye y de ligeras nociones de iluminación y materiales.

En el tercer curso pasarás a realizar el 3D definitivo de tu escena y a entrar en mayor profundidad en su acabado visual, a través de conceptos más avanzados de iluminación y materiales para obtener un resultado realista.

Por último, realizarás unos últimos retoques al aspecto y la configuración visual de tus cámaras para aprender a obtener imágenes fijas renderizadas y secuencias en vídeo. Asimismo, aprenderás a empaquetar tu proyecto para que cualquier usuario, desde su casa, pueda ejecutarlo y ver dicha secuencia de vídeo renderizada en tiempo real desde su propio ordenador.

Table of Contents

Curso 1 – Introducción a Unreal Engine 4
U1
Bienvenida
Bienvenida
U2
Instalación UE4 y configuración básica
Instalación UE4 y configuración básica
U3
Abriendo un nuevo proyecto. Plantillas
Abriendo un nuevo proyecto. Plantillas
U4
Interfaz de usuario y movimiento por la escena
Interfaz de usuario y movimiento por la escena
U5
Tipos de elementos (assets) y gestión de biblioteca
Tipos de elementos (assets) y gestión de biblioteca
U6
Lección práctica
Lección práctica
Curso 2 – Prototipado y aproximación a la escena
U1
Bienvenida
Bienvenida
U2
Prototipado de escena para infoarquitectura
Prototipado de escena para infoarquitectura
U3
Introducción a materiales y aplicación en elementos
Introducción a materiales y aplicación en elementos
U4
Introducción a iluminación
Introducción a iluminación
U5
Introducción a reflexiones
Introducción a reflexiones
U6
Lección práctica
Lección práctica

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