Houdini Missile Trails FX (korean)
Release date:2017, December 26
Author:DOKAK
Skill level:Beginner
Language:Korean
Exercise files:Yes
이번 튜토리얼은 전투기에서 엄청난 양의 미사일이 발사되는 이펙트를 구현해 본다.
두 개의 POP 시뮬레이션을 통해 미사일이 발사되는 대강의 그림을 얻는다. POP 다이나믹의 결과로 얻어지는 여러가지 어트리뷰트를 살펴보고 이후작업에서 어떻게 활용되는지 설명한다.
이번 튜토리얼에서 가장 중요한 노드인 Point Replicate SOP 을 소개하고 그 활용법을 낱낱이 파헤친다. 이 노드에 민감하게 반응하는 다양한 어트리뷰트를 정확히 이해하여 미사일 볼륨의 움직임을 자유자재로 컨트롤한다.
전투기와 연기에 비치는 Glow 효과를 위해 Geometry Light 를 활용하고 전반적인 라이팅과 렌더링에 관해서 설명한다. Glow 효과를 더욱 실감나게 만드는 구름 볼륨(Low Res) 을 단시간에 제작하고 이를 렌더한다.
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