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Criando Arte para Games Ambientação, Cenários e Personagens (PT-BR)

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Release date:2019, November

Author:Escola Brasileira de Games, Gustavo César Marcondes

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Olá! Tudo bem?
Seja bem-vindo a mais uma biografia sem graça de um instrutor!

Meu nome é Gustavo Marcondes, e sou mais um daqueles caras apaixonados por games!

Toda minha formação inicial foi toda voltada para psicologia educacional. Sempre sonhei em utilizar os jogos para incentivar a nossa sofrida educação. Num primeiro momento escrevi meu primeiro livro (O LIVRO DAS LENDAS – Ed Zouk), um RPG para ser usado como reforço escolar durante as aulas. Sempre fui um apaixonado por games. Tive a oportunidade de fazer alguns cursos fora do país que me auxiliaram muito na melhor compreensão de programação, música e desenhos para games 2D. Então aliei a psicologia educacional com as técnicas destinadas a games 2D.

Convivendo sempre com as redes sociais percebi que a maioria dos conteúdos apresentados na net estavam voltados para a programação de games. Como sempre fui encantado por arte, resolvi lançar um canal (GAME TEACHERS) com a intenção de ajudar aqueles que não tinham nenhum conhecimento em desenho para games 2D. Ensinar do zero com uma metodologia única.

Pra isso, utilizo em meus cursos, o método que se baseia nos seguintes princípios:

– Aprender na prática é muito melhor e mais prazeroso do que com aulas teóricas chatas!

– Aulas não precisam de enrolação. Quanto mais enrolação, mais confusão e perda de tempo!

– Não adianta saber algo se não souber explicar. Por isso, minha didática tenta ser sempre a mais clara possível!

Se você é totalmente leigo em arte, não sabe nada de desenho, mas sonha em aprender, está no lugar certo.

Se você já tem certo conhecimento em desenho , mas quer diversifica-lo… esse curso também é para você!

Agora chega de conversa e vamos ao que interessa!

Watch online or Download for Free

01 Aprendendo as Ferramentas de desenho
001 Como aproveitar o curso ao maximo
002 Manipulando ferramentas de desenho parte 1
003 Manipulando ferramentas de desenho parte 2
004 Manipulando ferramentas de desenho parte 3

02 Desenhando Cenarios
005 Desenhando o 1 cenario fundo
006 Desenhando o 1 cenario estrutura intermediaria
007 Desenhando o 1 cenario plataforma
008 Exercicios do 1 cenario
009 Desenhando o 2 cenario fundo
010 Desenhando o 2 cenario estrutura intermediaria
011 Desenhando o 2 cenario plataforma
012 Exercicios do 2 cenario
013 Desenhando o 3 cenario fundo
014 Desenhando o 1 cenario detalhes
015 Desenhando o 3 cenario plataforma
016 Exercicios do 3 cenario
017 Desenhando o 4 cenario fundo
018 Desenhando o 4 cenario pilares
019 Desenhando o 4 cenario plataforma
020 Exercicios do 4 cenario

03 Desenhando Personagens
021 Desenhando o 1 personagem base
022 Desenhando o 1 personagem espada e escudo
023 Desenhando o 1 personagem acabamentos
024 Exercicios do 1 personagem
025 Desenhando o 2 personagem base
026 Desenhando o 2 personagem armas
027 Desenhando o 2 personagem acabamentos
028 Exercicios do 2 personagem

04 Desenhando Elementos
029 Desenhando Elementos – moeda estrela diamante
030 Desenhando Elementos – tocha corrente caixa
031 Desenhando Elementos – armadilhas
032 Exercicios – Elementos

05 Desenhando a Interface
033 Bot245es parte 1
034 Bot245es parte 2
035 Placas
036 Exercicios – Interface

06 Desenhando Mapa de Fases
037 Level select
038 Level Map parte 1
039 Level Map parte 2
040 Exercicios – Mapa de Fases

07 Desenhando a HUD – interface de informac227o simultanea
041 HUD – Icone de vida
042 HUD – Exercicios

08 Desenhando a Capa
043 Capa – parte 1
044 Capa – parte 2
045 Capa – parte 3
046 Capa – parte 4

09 B244nus – Desenho e Animac227o de efeitos especiais
047 Desenhando e preparando animac227o de uma tocha
048 Metodo de animac227o da tocha
049 Desenhando e preparando animac227o de um impacto
050 Metodo de animac227o de um impacto

10 EBOOKS
051 EBOOK – OS 12 PRINCIPIOS FUNDAMENTAIS DA ANIMAC195O

[Udemy] Criando Arte para Games Ambientação, Cenários e Personagens (PT-BR).7z


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