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Blender 3D – Primeiros Passos (PT-BR)

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Release date:2021

Author:Bruno Baltarejo

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Este curso aborda as principais ferramentas do software para modelagem, escultura, animação e renderização. Passando pelos conceitos de transformação e manipulação usando atalhos e tornando mais fácil e ágil a criação de qualquer conteúdo 3D. Neste curso, você verá os fundamentos de modelagem, materiais, iluminação, animação e renderização. Itens básicos para que o designer possa criar do zero modelos e renderizar com qualidade.

Watch online or Download for Free

01 – Porque Blender
02 – Recursos
03 – Configurando o Blender
04 – 3D Viewport
05 – Criação de objetos
06 – Seleção de objetos
07 – Atalhos de transformação
08 – Pivô de manipulação
09 – Modelagem_Faces, arestas e vértices
10 – Modificadores básicos – Array
11 – Modificadores básicos – Boolean
12 – Modificadores básicos – Boolean
13 – Modificadores básicos – Mirror
14 – Modificadores básicos – Subdivision Surface
15 – Modificadores básicos – Lattice
16 – Modificadores básicos – Geral
17 – Criando uma taça de vinho
18 – Criando uma corrente
19 – Iluminação no Blender
20 – Iluminação Sun
21 – Iluminação Spot
22 – Iluminação Hemi
23 – Iluminação Área
24 – Objeto emissor de luz
25 – Iluminação ambiente
26 – Iluminação de produto
27 – Iluminação dramática
28 – Iluminação volumétrica
29 – Importação de iluminação
30 – Introdução aos nós
31 – Mixando shaders
32 – Metal
33 – Emissor
34 – Glass e displancement
35 – Vertex paint
36 – Tecido
37 – Textura de lava
38 – Textura complexa de lava
39 – UV Mapping
40 – UV Editor
41 – Mapa UV de Objetos complexos
42 – Indicação de recorte de relaxamento da malha
43 – UV Paint
44 – Pintura de textura 3D
45 – Bake
46 – Renderização
47 – Render, dimensions e output
48 – Sampling
49 – Light paths
50 – Composição
51 – DOF
52 – Fundamento da escultura
53 – Simetria, curvas e Dyntopo
54 – Mask
55 – Stroke
56 – Prática
57 – Criando os Chifres
58 – Detalhes e expressões
59 – Brush com textura
60 – Detalhes dos chifres
61 – Mapa UV
62 – Normal map
63 – Paint color
64 – Paint color
65 – Render cycles
66 – Fundamentos de animação
67 – Modificadores e constâncias
68 – Animação de câmera
69 – Bouncing ball
70 – Animação NLA
71 – Animação NLA intermediária
72 – Keyframes em propriedades e modificadores de curvas
73 – Introdução ao sistema de som
74 – Objeto transformador
75 – Sound Key
76 – Parâmetros de iluminação
77 – Parâmetros de cor
78 – Render

Material.7z


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2 Comments

  1. The video “22 – Hemi Lighting” is replaced by the video “21 – Spot Lighting”. Could you change?

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