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Learn Blender Now! (Aprenda Blender Agora – PT-BR, Eng sub)

/

Release date:2022, December

Author:Gustavo Rosa

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Discription

Blender is a free and open-source 3D modeling and animation software. It’s lightweight and powerful, capable of handling every stage of the 3D animation production process.

In this course, you’ll get introduced to the Blender interface and fundamental concepts. You’ll also learn how to:

  • Create and transform objects
  • Use polygonal modeling tools to create your own objects
  • Map, texture, and create materials of different types, including PBR textures
  • Illuminate and render scenes using EEVEE and Cycles
  • Illuminate scenes using HDR images
  • Configure object hierarchies
  • Create simple animations
  • Configure an animation skeleton using the Rigify Addon

All topics are covered from both a theoretical and practical perspective. By the end of the course, you’ll have a solid foundation in Blender and be able to create your own 3D animations with ease.

What you’ll learn

Understand and utilize Blender’s interface. Utilize polygonal modeling tools to create 3D objects. Apply different types of materials to objects. Perform UV mapping of objects and apply textures to materials. Use lighting and render scenes using the EEVEE and Cycles renderers. Animate objects and create projects from scratch.

Requirements

To take this course, you will need:

  • A computer with internet access.
  • The computer should meet the hardware requirements described in the “Requirements” link on the Blender download page.
  • Blender 2.8 or higher installed on the computer.
  • Basic computer skills.
Who is Course for?

This course is aimed at individuals interested in working with 3D scene creation for various purposes such as games, architecture, movies, animations, and more. It is also suitable for designers and advertisers who wish to expand their skillset in 3D design. Prior knowledge of basic computer skills is recommended.

Watch online or Download for Free
01. Interface e Comandos Básicos

01. Introdução
02. Pré-requisitos e Download
03. Quick setup e Splash screen
04. Interface – Entendendo as áreas
05. Editores
06. Navegando no ambiente 3D
07. Frame Objects e Orbit Around Selection
08. Seleção de objetos
09. Movendo, rotacionando e dimensionando objetos
10. Limpando e aplicando as transformações
11. Criação e exclusão de geometrias
12. Duplicando objetos
13. Repeat last
14. Viewport shading options
15. Viewport overlays menu
16. Exercício – Transformação com manipuladores
17. Exercício – Transformação com atalhos
18. Exercício – Transformação com valores numéricos
19. Startup File
20. Outliner, collections e visibilidade
21. Modificadores
22. Addons
23. Undo e Undo History
24. Quick favorites menu

02. Modelagem Poligonal

01. Modelagem – Introdução e seleção
02. Workspaces e Multi Object Editing
03. Inserindo novas arestas no modelo
04. Apagando partes da geometria
05. Juntando e separando geometrias
06. Extrude e Inset
07. Exercício – Modelando um armário
08. Bevel, Bridge e Fill
09. Spin Tool
10. Exercício – Modelando uma caneca
11. Smooth Shading, Auto Smooth e Sharp
12. Ferramentas de ajustes de forma
13. Extrusão de arestas e vértices e Polybuild
14. Separando e soldando vértices
15. Visibilidade
16. Aplicando a escala
17. Proportional editing
18. Removendo vértices sobrepostos
19. Removendo arestas soltas
20. Removendo faces internas
21. Modelando o corpo de um helicóptero
22. Modelando as demais partes do helicóptero

03. Subdivisão

01. Subdivisão de superfícies – Introdução
02. Crease
03. Arestas de controle
04. Evitando imperfeições na superfície
05. Configurando a subdivisão do helicóptero

04. Render

01. O que é render
02. Câmeras e render
03. Criando e ativando câmeras
04. Visão geral da EEVEE e do Cycles
05. Luzes
06. Materiais
07. Texturas
08. PBR textures
09. Múltiplos materiais
10. Environment Images – HDRI
11. Environment Image sem fundo
12. Configurações básicas da EEVEE
13. Configurações básicas do Cycles
14. Render output
15. Configurando os materiais do helicóptero

05. Blender Data Blocks

01. Introdução aos Data Blocks
02. Shared data blocks and single users
03. Garbage collection e fake users
04. Make links
05. Data Blocks – External Data

06. Mapeamento UV

01. Conceitos de Mapeamento UV
02. Introdução ao Unwrap
03. UV Editing Workspace
04. UV Editing Tools – Part 1
05. UV Editing Tools – Part 2
06. Smart UV Project
07. Configurando o mapeamento UV do helicóptero

07. Pintura de Texturas

01. Criando imagens para pintura
02. Salvando as imagens
03. Brush Controls
04. Stroke panel
05. Falloff panel
06. Usando texturas no brush
07. Texture mask
08. Texture paint mode tools
09. Mask Tool
10. Face selection masking mode
11. Paint Bleed
12. Pintando a Base Color do helicóptero
13. Pintando o mapa Roughness do helicóptero

08. Snap, origem e parentesco

01. Pivot center for rotatingscaling
02. Snap Menu
03. Snap during transform
04. Reposicionando a origem do objeto de forma básica
05. Reposicionando a origem do objeto de forma avançada
06. Orientação da transformação
07. Parenting objects
08. Configurando as origens e o parentensco do helicóptero

09. Introdução à Animação

01. Introdução à animação
02. Criando Keyframes
03. Automatic Keyframe Insertion
04. Exercício de animação
05. Animando o helicóptero
06. Animando a câmera do helicóptero
07. Renderizando o helicóptero com o Cycles

10. Projeto – Criando um robô completo

01. Preparando as referências
02. Modelando a cabeça
03. Modelando o torso
04. Modelando o quadril
05. Modelando o braço
06. Modelando a mão
07. Modelando a perna
08. Modelando o pé
09. Espelhando as partes simétricas
10. Aplicando materiais
11. Introdução ao Rigify Addon
12. Criando o esqueleto de animação
13. Llinkando as partes no esqueleto de animação
14. Usando os controles do Rigify
15. Walk Cycle – Contact Poses
16. Walk Cycle – Passing Poses
17. Walk Cycle – Down and up poses
18. Renderizando a cena

[Udemy] Aprenda Blender Agora (PT-BR).7z
[Udemy] Learn Blender Now! (Aprenda Blender Agora – PT-BR, Eng sub)_Subtitles.7z


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3 Comments

  1. quem tiver oportunidade de comprar o curso, compre.
    é baratinho e o professor é gente boa. deem essa força.

  2. Por que não deixa todos os arquivos pra download tudo junto, poxa ficar baixando arquivo por arquivo demora pra caramba!

    O objetivo é o que atrasar a pessoa de baixar uma porrada de curso na semana.

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