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Introducción al Diseño y Modelado 3D con Blender

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Release date:2021

Author:Luis Arizaga

Skill level:Beginner

Language:Spanish

Exercise files:Yes

¿Cómo dar vida y volumen a los personajes que diseñaste sobre el papel? En este curso, el 3D Character Artist, Luis Arizaga —director del cortometraje Holymonks y colaborador en Alike, seleccionado en los premios Goya— te mostrará cómo usar Blender para conseguirlo, un software muy potente que te permitirá modelar, iluminar, renderizar y animar a tus personajes.

Aprenderás a crear y manipular objetos básicos, crear estructuras base para personajes, usar herramientas de modelado y escultura, el sistema de nodos para crear materiales, luces, motor de Render y el uso de la cámara entre otras muchas cosas.

Comenzarás conociendo el trabajo y las influencias de Luis Arizaga que pasan por el 2D, 3D, los cómics, la industria del videojuego o el Toy design.

A continuación, Luis te hará una pequeña presentación de Blender. Te mostrará cómo instalarlo, junto con algunos recursos interesantes como add-ons, modelos y materiales de producción. Configurarás la interfaz, algunos parámetros del visor, y empezarás a moverte por el entorno 3D para configurar tu escena.

Aprenderás a crear, manipular y editar objetos, para después empezar de lleno con el modelado explorando diversas técnicas. Realizarás el modelado siempre creando las bases con un “blocking” y teniendo en cuenta ante todo la silueta del personaje.

Luego, explorarás el sistema de iluminación en Blender y crearás un set de iluminación básico. Después, pasarás a trabajar los materiales acorde con la escena. Luis te mostrará cómo es el sistema de nodos y aprenderás el proceso de renderizado.

Podrás aplicar todo lo aprendido a tu proyecto final y conseguir tu personaje modelado y presentado con render en 3D.

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7 Comments

  1. This is an old version, the course has already been updated to 2.8. August of the update of this course

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