Release date:2023
Duration:03 h 00 m
Author:Empieza Gratis
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Yes
Explore the intricacies of video game logic, uncover programming intricacies, design nuances, and translation nuances within your creations. Master the oversight of the complete creation process, ensuring top-tier quality in your video games while identifying and rectifying errors that may arise in programming, design, or translation phases.
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1. INTRODUCCION
1.1 Introducción al curso
1.2 Cómo funciona el testing de Black Box en un estudio de videojuegos
1.3 Diferencia entre los 2 QA’s
1.4 Testing de Regresión y Testing Exploratorio
2. TIPOS DE TESTING
2.1 Tipos de Testing – Funcional, Lingüístico y de Localización
2.2 Tipos de Testing – Online, Compliance, Usabilidad y Play Test
3. REPORTE DE BUGS Y TIPOS DE BUGS
3.1 Qué es un bug y la importancia del reporte de errores
3.2 Bug Writing Format
3.3 Prioridades de los bugs y prioridad según su ruta
3.4 Tipos de bugs – texto, gráfico, funcional, gameplay
3.5 Tipos de bugs – Crash, Freezee, Framerate, Audio, Legal
3.7 Áreas de un juego y bugs duplicados
4. TEST PLAN
4.1 Sistema de Trabajo
4.11 Testing en consolas
4.2 Test plan
4.3 Organizando nuestro test plan
4.4 Continuando el proceso de creación de test Plan y tu primera batería de pruebas
4.5 Baterías de pruebas especiales
4.7 Testing en celulares
5. uTEST
5.1 uTest – creando tu perfil
5.2 uTest – proyectos pagados, reportes de bugs y pagos
6. CIERRE DE CURSO
6.1 Charla motivacional
[Platzi] Video Game Testing (Curso de Testing de Videojuegos – Spanish, Eng sub).7z
[Platzi] Video Game Testing (Curso de Testing de Videojuegos – Spanish, Eng sub)_Subtitles.7z
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