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Octane render com Cinema 4D por Heber Simeoni (PT-BR)

Release date:2021

Author:Heber Simeoni

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

A grande dificuldade ao se trabalhar com 3D é conseguir gerar uma imagem realista, usando corretamente opções de rebatimentos de luz, sombras, reflexos e outros detalhes que se tornam não só demorados de configurar, mas muitos cansativos.

O renderizador Octane, possibilita a criação de uma imagem extremamente realista em tempo real, com opções simples de serem configuradas, e tudo isso ainda utilizando o processamento GPU, que torna tudo muito rápido.

Nesse curso você vai desvendar o mundo do octane render com cinema 4d, entendendo a instalação, estrutura e interface juntamente com o painel Live Viewer.

Na sequência, para deixar tudo fiel a realidade, vamos para luzes, entendendo a diferença entre luzes nativas do cinema 4d e luzes do octane. Ainda temos tipos de Environments para ambientar os projetos e tipos de luzes como Daylight, Arealight, Luzes IES e SpotLights.

Depois vamos para materiais, onde a mágica acontece! Você vai aprender a criar e aplicar os 7 tipos de materiais: Glossy, Diffuse, Specular, Metallic, Toon, Mix e Universal e quando usar cada um deles.
Sem falar da estrutura de materiais nodes, projeção de materiais e ainda efeito subsurface scaterring, emissão de luz e shadow catcher.
E pra você ganhar tempo, ainda existe a Biblioteca de materiais, onde é possível fazer download de uma infinidade de matérias diferentes.

Seguindo com o curso, vamos para criação e configuração de câmeras. Você vai aprender como aplicar profundidade de campo e opções bokeh para estilos desse desfoque. Ativação de motion blur, ajustes de imagem, efeitos de pós-produção, criação de névoa e luz volumétrica.

Por fim, para gerar a sua melhor imagem, vamos explorar as configurações de render com os kernels, remoção do ruído com o poderoso Denoiser, presets de renderização e Render Passes, para divisão das etapas de render em imagens separadas.

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