Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views : Ad Clicks : Ad Views :
Oh Snap!

It looks like you're using an adblocker. Adblockers make us sad. We use ads to keep our content happy and free. If you like what we are doing please consider supporting us by whitelisting our website. You can report badly-behaved ads by clicking/tapping the nearby 'Advertisement' X text.

Ander Alencar – Rendermind (Brazilian Portuguese)

/

Release date:2020

Author:Ander Alencar

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

With RENDERMIND you will make realistic renderings, for sure. It will improve all aspects of your rendering vision and you will also learn everything about that market.

You will understand why my training is better than the other 3D courses that exist and the answer is simple: it is not a Corona course, it is not a Vray course, nor a Lumion course.

In my training you will learn to apply a simple and more efficient method, because I teach the technique of how a realistic render can be more realistic.

Watch online or Download for Free

MÓDULO 01 – CONCEITO E TÉCNICA
01_SOBRE O RENDERMIND
01_SOBRE O RENDERMIND

02_COMO CONSEGUIR UM RENDER REALISTA
01_REFERÊNCIAS
02_MODELOS DE QUALIDADE
03_MATERIAIS DE QUALIDADE
04_ILUMINAÇÃO
05_CÂMERA

03_PORQUE USAR CORONA RENDER
01_POR QUE USAR O CORONA RENDERER-

04_CORONA RENDER INTERFACE
01_CORONA_INTERFACE_COMMON
02_CORONA_INTERFACE_SCENES
03_CORONA_INTERFACE_PERFORMANCE
04_CORONA_INTERFACE_SYSTEM

05_REFERÊNCIAS
01_REFERÊNCIAS CERTAS
02_USAR REFERÊNCIA VS COPIAR
03_ONDE EU CONSIGO BOAS REFERÊNCIAS
04_REFERÊNCIAS EM 3D
05_EXERCÍCIO REFERÊNCIAS

06_MODELOS
01_MODELOS_PT01
02_MODELOS_PT02

07_MATERIAIS
01_MATERIAIS MAPAS
02_MATERIAIS PBR
03_ONDE CONSEGUIR MATERIAIS DE QUALIDADE
04_CONCRETO
05_MADEIRA
06_COURO
07_TILE
08_METAL E PLÁSTICO
09_VIDRO
10_MADEIRA E CROMADO
11_MATERIAIS RENDER PRONTO
12_MATERIAIS CORONA PT01
13_MATERIAIS CORONA PT02
14_JEITO NINJA
15_EXERCÍCIO

08_ILUMINAÇÃO
01_ILUMINAÇÃO REALISTA
02_ANÁLISE DE CASO 01
03_ANÁLISE DE CASO 02
04_ANÁLISE DE CASO 03
05_ANÁLISE DE CASO 04
06_FONTES DE LUZ NO CORONA
07_INTERNA_CORONA LIGHT
08_INTERNA_CORONA SUN
09_O QUE É HDRI –
10_INTERNA_HDRI
11_INTERNA_LUZ ARTIFICIAL
12_INTERNA_NOTURNA
13_ILUIMINACÃO_EXERCÍCIO
14_ILUIMINAÇÃO_EXTERNA_CORONA SUN
15_ILUIMINAÇÃO_EXTERNA_CORONA SUN_GEOLOCALIZACAO
16_ILUIMINAÇÃO_EXTERNA_HDRI
17_ILUIMINAÇÃO_EXTERNA_EXERCÍCIO

09_CÂMERAS
01_O SEU OLHAR ATRAVES DA CAMERA
02_EXPOSICAO
03_EXPOSICAO NO 3D
04_LENTES
05_DOF
06_MOTION BLUR
07_CLIPPING
08_VERICAL TILT
09_CONSIDERACOES
10_EXERCICIO

10_COMPOSIÇÃO
01_COMPOSICAO
02_REGRAS DE COMPOSIÇÃO
03_EXERCÍCIO

11_MATERIAIS AVANÇADOS
00_APRESENTAÇÃO
01_ASFALTO MOLHADO
02_PAREDE TIJOLO BRANCO
03_MADEIRA ENVELHECIDA
04_VIDRO REALISTA
05_VIDRO EMBAÇADO
06_LAYERED MATERIAL
07_AGUA PISCINA
08_METAL_RUGOSO
09_TECIDO
10_EXERCÍCIOS

MÓDULO 02 – VIDA REAL NO CAMPO DE BATALHA
01_CENA INTERNA DIA
01_INTERNA DIA_REFERÊNCIAS
02_INTERNA DIA_TEXTURAS
03_INTERNA DIA_MONTAGEM
04_INTERNA DIA_LUZ NATURAL
05_INTERNA DIA_LUZ SPOTS
06_CÂMERA PARTE 01
07_CÂMERA PARTE 02
08_COR
09_PÓS PRODUÇÃO PARTE 01
10_PÓS PRODUÇÃO PARTE 02
11_RESULTADO
12_OTIMIZAÇÃO
13_EXERCICIO
14_TOQUE MÁGICO

02_CENA INTERNA NOITE
01_LUZ NO LUGAR CERTO
02_REFERÊNCIAS
03_SPOTS IES
04_LUZES INDIRETAS
05_CÂMERAS
06_NÃO FAÇA ISSO
07_PÓS PRODUÇÃO
08_RESULTADO
09_EXERCÍCIO

04_MOODS
01_MOOD
02_ESCOLHENDO O CLIMA
03_MANHA NO CAMPO
04_FIM DE TARDE
05_DEPOIS DO ALMOÇO
06_OUTONO
07_BLUE HOUR

05_SKETCHUP EXTERNA
01_ORGANIZAÇÃO DE LAYERS
02_IMPORTANDO SKETCHUP
03_LIMPANDO ARQUIVO
04_JEITO NINJA
05_TEXTURAS
06_REFINAMENTO
07_ARAUCARIAS
08_ÁRVORES FUNDOS
09_ARBUSTOS
10_AJUSTES
11_FINAL
12_EXERCÍCIO

06_CONVERTENDO VRAY-CORONA
01_VRAY E CORONA
02_VRAY TO CORONA_OBJETO
03_VRAY TO CORONA_CENA
04_COMPARAÇÃO

07_CENA EXTERNA DIA
01_DISTRIBUIÇÃO MEIO FIO
02_RADOMIZER
03_MONTAGEM
04_CÂMERA
05_CORONA SCATTER
06_FOREST
07_FOREGROUND
08_HUMANIZAÇÃO INTERNA
09_CORONA SUN
10_HDRI
11_RENDER PRONTO

08_CENA EXTERNA NOITE
01_BLUE HOUR
02_LUZ POSTES
03_BALIZADORES
04_LUZ HALL
05_LUZ APARTAMENTOS
06_LUZES VISIVEIS
07_LUZES CARROS
08_BLOOM AND GLARE
09_LUZES COMPLEMENTARES
10_RENDER PRONTO
11_EXERCÍCIO

09_MULTIPLOS ENVIRONMENTS
01_INTRODUCAO
02_ CARREGANDO
03_ LIGHTMIX
04_ MULTIPLOS ENVIRONMENTS

10_LIGHTMIX
01_INTRODUÇÃO
02_LIGHTMIX SUÍTE
03_LIGHTMIX LIVING

11_USANDO ARQUIVO BIM
01_EXPORTANDO REVIT PARA FBX
02_IMPORTANDO PARA O 3DSMAX
03_LIMPANDO ARQUIVO
04_ATTACH BY MATERIAL
05_CONSIDERAÇÕES

12_RENDER 360
01_IMAGENS 360
02_RENDERIZANDO 360
03_RENDER360 STEREO

13_PASSEIO VIRTUAL
01_PASSEIO VIRTUAL
02_ROUNDME
03_COMPARTILHANDO

14_CORONA 4
01_AS 5 PRINCIPAIS NOVIDADES
02_CAUSTICS
03_PICK OBJECTS FROM VFB
04_FISHEYE CAM
05_INTEL AI DENOISER
06_MULTIPLE SUNS

15_REBUSFARM
01_REBUSFARM
02_INSTALANDO
03_ENVIANDO RENDER
04_RESULTADO

16_CENA CARRO
01_ESCOLHENDO O HDRI
02_BACKPLATE
03_CORONA SHADOW CATCHER
04_EXERCÍCIO

17_SKETCHUP NINJA
01_SKETCHUP NINJA

18_PÓS PRODUÇÃO CORONA
01_POS PRODUÇÃO
02_RENDER ELEMENTS
03_ZDEPTH
04_BEAUTY
05_CTEXMAP
06_ELEMENTS NO VFB
07_DALE RENDER
08_PÓS NO FB

19_PÓS PRODUÇÃO PS INTERNA
00_APRESENTAÇÃO
01_UTILIZANDO OS RENDER ELEMENTS
02_UTILIZANDO OS RENDER ELEMENTS 2
03_AJUSTES LOCALIZADOS COM CAMERA RAW
04_REDUÇÃO DE RUÍDO COM CAMERA RAW
05_CRIANDO EFEITO DE BLOOM
06_REMOVER RUÍDOS MAIORES
07_NITIDEZ

20_PÓS PRODUÇÃO PS FACHADA DIA
01_ORGANIZAÇÃO DE ARQUIVO
02_UTILIZANDO OS RENDER ELEMENTS
03_UTILIZANDO OS RENDER ELEMENTS 2
04_UTILIZANDO OS RENDER ELEMENTS 3
05_RETOQUE, COR E LUZ
06_RETOQUE, COR E LUZ 2
07_RETOQUE, COR E LUZ 3
08_INSERÇÃO DE PESSOAS
09_INSERÇÃO DE PESSOAS 2
10_INSERÇÃO DE PESSOAS 3
11_AJUSTES FINAIS

21_PÓS PRODUÇÃO PS FACHADA NOITE
01_CRIANDO E AJUSTANDO LUZES
02_CRIANDO E AJUSTANDO LUZES 2
03_AJUSTES DE CORES
04_AJUSTES DE CORES 2
05_EXERCICIOS

22_FOTOMONTAGEM
00_APRESENTAÇÃO
01_INTRODUÇÃO
02_BACKGROUND
03_CÂMERA
04_ILUMINAÇÃO
05_REFLEXO
06_SHADOW CATCHER
07_AJUSTES FINAIS
08_FECHAMENTO

23_POS PRODUÇÃO FOTOMONTAGEM
00_MÁSCARA E RECORTES
01_INTEGRAÇÃO (NITIDEZ E RUÍDO)
02_CORREÇÕES E COMPLEMENTOS
03_INTEGRAÇÃO DE CORES
04_AJUSTES FINAIS

MÓDULO 03 – MANUAL OFICINA3D
01_INTRODUÇÃO
01_O QUE É O MÓDULO 03
02_PORQUE TER PROCESSOS
03_TRILHA DO PROJETO
04_NAO FIQUE ENGESSADO

02_START GERAL
01_BOAS VINDAS
02_DADOS CADASTRAIS
03_GERENTE DE PROJETOS
04_ALINHAMENTO INTERNO

04_PRODUÇÃO
01_PROJETO
02_MODELAGEM
03_MONTAGEM
04_PRÉVIA PROJETO
05_TOON
06_PRÉVIA E RENDER
07_PÓS PRODUÇÃO
08_ENTREGA

05_ALTERAÇÕES
01_CAPTACÃO DAS ALTERAÇÕES
02_CRONOGRAMA
03_FILTRO
04_APROVAÇÃO INTERNA
05_APROVACÃO CLIENTE
06_ENTREGA FINAL

BÔNUS
01 – NOVO MÓDULO ZERO
00_BÁSICO DO BÁSICO
01_INTRODUÇÃO
02_O QUE É MAX E CORONA
03_BAIXANDO O 3DSMAX
04_BAIXANDO O CORONA
05_PREFERENCES SETTINGS
06_UNIDADE DE MEDIDA
07_INTERFACE BÁSICA
08_CRIAR
09_MODIFICAR
10_SPLINES
01_MODELAGEM
01_MODELAGEM TAÇA_2
01_MODELAGEM TAÇA_2
02_MODELAGEM VASO
03_MODELAGEM MESINHA
04_MODELAGEM APARADOR
05_MESA LATERAL – PARTE 01
06_MESA LATERAL – PARTE 02
07_BANCO CURVO
02_LIVING APARTAMENTO
01_PRIMEIROS PASSOS
02_IMPORTANDO O PROJETO DWG
03_LEVANTANDO AS PAREDES
04_PISO E GESSO
05_ESQUADRIA JANELA
06_MÓVEL ILHA
07_PAINÉIS
08_MÓVEL TV
09_MÓVEL COZINHA
10_PORTA E JANELA
11_FOGÃO E CUBA
12_SANCA NO GESSO
03_MODELAGEM EXTERNA
01_LEITURA DO PROJETO
02_IMPORTANDO DO CAD
03_LINHAS
04_PAREDES
05_VIGA E CHURRASQUEIRA
06_PISO E TETO
07_ESQUADRIAS
08_PEITORIL E BRISE
09_ESPELHANDO O PAVIMENTO
10_CRIANDO A TORRE
11_COROAMENTO E LIMPEZA
12_PAVIMENTO TÉRREO
13_COBERTURA DA GARAGEM
14_RUA E MEIO FIO
03 – MODELOS DE CONTRATO E ORÇAMENTO.7z
04 – REFERÊNCIAS.7z

02 – CLIENTES E POSICIONAMENTO
01_MARKETING
02_INBOUND-OUTBOUND
03_QUALIFICAR O LEAD
04_ATENDIMENTO COMERCIAL
05_DETETIVE
06_ORÇAMENTO
07_NEGOCIAÇÃO
08_FECHAMENTO
09_RELACIONAMENTO
05 – CENA
MODERN_VILLA_001_CENADIA_CAM001.7z
06 – RENDEREASY
01_RENDEREASY
02_DOWNLOAD
03_DESCOMPACTANDO
04_CONTEÚDO
05_CONFIGURANDO
06_PRESETS ESTÚDIO
07_PRESETS EXTERNA
08_PRESETS INTERNA
09_MATERIAIS RENDEREASY
10_VEGETAÇÃO
ARQUIVOS
RENDEREASY.7z.003
RENDEREASY.7z.004
RENDEREASY.7z.005
RENDEREASY.7z.006

09 – MÓDULO EXTRA
BACKBURNER USANDO 1 COMPUTADOR – ANDER ALENCAR
CAUSTICS – 3D STUDIO MAX E CORONA RENDERER
CHANFRO NAS ARESTAS – 3D STUDIO MAX – CORONA RENDERER
COMO FAZER O RENDER TRABALHAR POR VOCÊ – BATCH RENDER
COMO NÃO ILUMINAR UMA CENA
DEPTH OF FIELD – 3DSMAX – CORONA RENDERER
DISTRIBUTED RENDER – CORONA – ANDER ALENCAR
EM BUSCA DA TEXTURA PERDIDA – RELINK BITMAP – 3DSMAX
ILUMINANDO COM BACKGROUND – 3D STUDIO MAX
INSERINDO PESSOAS 2D DENTRO DO RENDER – 3DSMAX E CORONA – ANDER ALENCAR
MODELAGEM EM 1 CLIQUE – 3DSMAX – ARCHVIZ
MOTION BLUR NO RENDER
PÓS-PRODUÇÃO NO RENDER – 3DMAX – CORONA RENDERER
QUIXEL MEGASCANS – ARCHVIZ – 3DSMAX
TAPETE PELUDO NO RENDER – FUR – CORONA – 3DSMAX
TEXTURAS REALISTAS EM 1 CLICK – POLIIGON
TUTORIAL PLANTA HUMANIZADA 3D – 3DSMAX – CORONA RENDERER
VOLUME LIGHT – GOD RAYS ON CORONA
VOLUMETRIC LIGHT – CAR HEADLIGHTS – 3D STUDIO MAX – CORONA RENDERER

07 – BIBLIOTECA 3D
BONUS – BIBLIOTECA 3D.7z.001
BONUS – BIBLIOTECA 3D.7z.002
BONUS – BIBLIOTECA 3D.7z.003

08 – MATERIAIS CORONA
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.001
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.002
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.003
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.004
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.005
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.006
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.007
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.008
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.009
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.010
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.011
BONUS – MATERIAIS CORONA.7z.012

ARQUIVOS.7z.001
ARQUIVOS.7z.002
ARQUIVOS.7z.003
ARQUIVOS.7z.004
ARQUIVOS.7z.005
ARQUIVOS.7z.006
ARQUIVOS.7z.007
ARQUIVOS.7z.008
ARQUIVOS.7z.009
ARQUIVOS.7z.010
ARQUIVOS.7z.011
ARQUIVOS.7z.012
ARQUIVOS.7z.013
ARQUIVOS.7z.014
ARQUIVOS.7z.015

LIVES YOUTUBE

MARATONA 3DS MAX DO ZERO
EPISÓDIO 01 – MODELANDO MESA DE CENTRO COM LINHAS
EPISÓDIO 02 – MODELAGEM DE UM APARADOR
EPISÓDIO 03 – MODELANDO A PARTIR DE ARQUIVOS DWG
EPISÓDIO 04 – MODELANDO BANCO CURVO COM POUCOS COMANDOS
EPISÓDIO 05 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO
EPISÓDIO 06 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO PARTE 2
EPISÓDIO 07 – UMA MESA DE CENTRO
EPISÓDIO 08 – MODELAGEM DE UM APARADOR
EPISÓDIO 09 – MODELANDO A PARTIR DE ARQUIVOS DWG
EPISÓDIO 10 – BANCO CURVO MODELADO COM POUCOS COMANDOS
EPISÓDIO 12 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – LEVANTANDO AS PAREDES
EPISÓDIO 13 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – PISO E GESSO
EPISÓDIO 14 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – ESQUADRIAS E JANELAS
EPISÓDIO 15 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – MÓVEL ILHA
EPISÓDIO 16 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – PAINÉIS
EPISÓDIO 17 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – MÓVEL TV
EPISÓDIO 18 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – MÓVEL COZINHA
EPISÓDIO 19 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – PORTAS E JANELAS + MÓVEIS
EPISÓDIO 20 – MODELAGEM DE UM LIVING COMPLETO – SANCA NO GESSO

SEMANA É O PODER
DIA 01
DIA 02
DIA 03
DIA 04

RENDEREASY(reupload).7z.001
RENDEREASY(reupload).7z.002
RENDEREASY(reupload).7z.003
RENDEREASY(reupload).7z.004
RENDEREASY(reupload).7z.005
RENDEREASY(reupload).7z.006
RENDEREASY(reupload).7z.007
RENDEREASY(reupload).7z.008
RENDEREASY(reupload).7z.009
RENDEREASY(reupload).7z.010
RENDEREASY(reupload).7z.011


Join us on
  Channel    and      Group

  • Facebook
  • Twitter
  • Google+
  • Linkedin
  • Pinterest

120 Comments

  1. If maybe our fellow Portuguese friends here in the comment section can work together and subtitle these videos for us in English that would be so helpful, we should all learn together, we all deserve to be educated. Thank you.

  2. Hello,
    sorry for bothering you.

    Id like to know if you can Upload the ANIMATION part of this course? Please

    and thank you for your effort… we really appreciate it!!

  3. Hi, I notice that the archives are corrupted because the MediaFile is to slow to download, can you please put in Google Drive or torrent?

  4. Não consigo extrair os arquivos nem com Winrar nem com o 7z, estou selecionando todos e clicando em ” extrair aqui ” estou fazendo errado? aparece ” Não pôde abrir o arquivo como compactado”

  5. I’m really impressed with the quality of the courses offered by Rendermind. They are definitely worth the investment!

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *