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Escultura digital de criaturas fantásticas con ZBrush por Luis Alberto Gayoso Berrospi (Spanish)

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Release date:2020

Author:Luis Alberto Gayoso Berrospi

Skill level:Beginner

Language:English

Exercise files:Yes

Aprende técnicas y métodos alternativos de modelado 3D para crear un kraken
En el mundo del modelado 3D, especialistas dan vida no solo a personajes y figuras humanas sino también a criaturas propias de una película de ciencia ficción o videojuego. Luis Gayoso —generalista 3D— se especializa en la creación de personajes fantásticos y tiene más de 15 años de experiencia como artista digital y, desde 2014, se dedica en su totalidad al diseño de criaturas, y en este curso te invita a dar tus primeros pasos en la escultura digital.

Diseñado para que pierdas el miedo al ZBrush, porque no se necesita ser un experto para llegar a resultados geniales, Luis te enseñará en este curso una metodología sencilla para diseñar y modelar un kraken.

Table of Contents

U1
Introducción
Presentación
Influencias
U2
Introducción al ZBrush y propuesta conceptual del modelado de un kraken
Introducción a la plataforma ZBrush (parte 1)
Introducción a la plataforma ZBrush (parte 2)
Recopilación y registro de referencias para el proyecto
Blocking y propuesta conceptual 3D (parte 1)
Blocking y propuesta conceptual 3D (parte 2)
U3
Escultura HD del kraken
Modelado de la cabeza (parte 1)
Modelado de la cabeza (parte 2)
Modelado del torso (parte 1)
Modelado del torso (parte 2)
Modelado de las extremidades
Modelado de las extremidades secundarias
U4
Texturas y detalles para un acabado realista
Detalle general del Modelado
Agregando micro detalles al modelado
Modelado de la escenografía
U5
Posado y render
Posado del personaje
Iluminación y render
PF
Proyecto final
x Introducción al modelado de criaturas con ZBrush

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10 Comments

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    Por Luis Alberto Gayoso Berrospi

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